临界存在少女手游官网版最新版是一款经典的人物扮演类游戏,在这款游戏中全部采用的画面是二次元卡通风格,有着独特的人物外形,经典的场景设计,广阔的城市地图,玩家可以自由的在城市的各个区域进行冒险,体验所有的任务都是系统随机发放给玩家带来了更多的刺激挑战欲念,喜爱的小伙伴们一起加入挑战吧。
T0:
1.玛赫娜
最强魔法打伤害,技能损伤不俗的同时可以用血量换取法力,加快战斗节奏,同时1技能附带眩晕,能很好地补足控制。被动则是血量高于50时提高攻击威力,匹配3技能的吸血效果,既有续航又有打伤害。
2.灰儿
使用3技能给敌人施加负面姿态,提高2技能的暴击几率,同时1技能的效果可以在位移的同时,为自己提高攻击威力。被动可以让灰儿缩减冷却时间,打出高品质的连招。独一需要操心的蓝量,这个可以通过人物天分和阵营补偿。
3.樱
不俗的群奶能力,出色的群体减伤,以及群体回蓝,更不用说2技能附带的魔法增伤。稍有一些不足是没有驱散能力,这点小毛病在她的全面的能力面前不值一提。不管什么阵营,带着她就对了。
T0.5:
4.瓦伦媞娜
两个范围损伤技能,2技能还可以给自己增加暴击几率,配合天分和被动蓝量绝对充足,晚期冷却缩减上来之后打伤害不可小觑。
5.塞拉
拥有不俗损伤的同时,1、2技能均附带控制,同时2技能可以为物理系的队友提供增伤,个人感觉假如想组建物理系队伍,带着塞拉还是不错的。
6.雷心
技能数值十分强悍,在有打伤害环境的状况下可以排到T0。独一的毛病是近战和技能范围较小,打伤害不是很稳定。在面对复杂打伤害环境的情况下,是不是能保持强势还需要观察。
7.米娅
奶量极高,比较可惜的是她擅长单奶,抬血能力没有樱高。不过因为此次限制了天分点的掉落,将来在正式服强度应当会相应加强,目前感觉不如樱。
T1:
8.拉提法
能力全面,有控制,有魔法增伤,有全体减伤,但是技能的联动性比较弱。她有一点优势是1技能的满屏眩晕能及时生效,可以打断一些要挟较大的技能。能作为队伍里的中坚力量使用的。
9.维拉
1技能单体打伤害,2技能群体打伤害,3技能和被动都是回蓝。这样的设计匹配不长的冷却时间,可以让维拉在战斗开始时就快速的打出损伤。独一的遗憾是技能数值并不是很高,等晚期成长起来了才可以发挥出全部实力。
10.伊莎贝拉
技能损伤并不算弱,同时被动对于打伤害的提高在晚期还是比较大的,能合格的承担打伤害的职位的。她的主要缺点在于技能联动较弱,没有很合适的应用环境就难打出高损伤,只能排在T1。
11.酒井
魔法打伤害手,可以作为玛赫娜的下位替代,也有控制打伤害,但是再玛赫娜的对比之下显得不是很够看。比较优势的地方是被动能很好的提高魔法增伤,法伤团队中可以带着她。
12.结衣
早期官方给的治疗,能力比较全面的,但是和其她的辅助人物相比并没有什么特别出彩的地方,特别是冷却时间较长,群体回血技能的数值又不是很高,很难快速抬升全队血量,只能排在T1梯队。
T2:
13.白雪
技能描述尽管看着很美好,但是在3技能开启前非常脆弱。尽管各个技能效果都有联动但是由于数值都不算高,和其他坦克比起来硬度较差,整体略显逊色。
14.凛
早期承担起一部分的坦克的职责的。有主T之后会被替换,这就显得她的定位较为尴尬,晚期也乏力。独一的亮点是两个打伤害技能都带有控制,可以作为副T使用。法从抽奖池中掉落碎片,引起没法突破。
15.艾丽卡
看作一个奶的话她的奶量实在不够看,除非坦克有回血能力,否则她很难作为单奶登场,官方给的定位似乎是物理辅助,可能在特殊环境比较有用,or匹配其他奶妈。但是由于团队中总共就4个地点,她的地点就略显尴尬了。
在咱们的游戏里,大部分剧情都会发生在都市地图上。随着故事的推动,玩家需要面对各种事件,探索整片街区,从而了解异象背后的真相,驱除企图指染这个世界的力量……
在第一章节结束之后,玩家将开启城市入侵的特殊玩法。已被驱赶的要挟并没有真正的远去,来自异世界的恶势力仍旧阴魂不散。他们时不时的会展开大规模入侵,企图重新返回这个世界。
当入侵发生时,异界势力会腐蚀整片区域,玩家需要进入被入侵的街区,完成特殊事件,遏止邪恶的降临,守卫咱们的家园。
发生入侵时,地图中也会出现不少来自异界的宝藏。在解决危机时好好探索一番,说不定能得到不少异界的材料呢!
驱赶入侵后,城市的街道尽管恢复了平静,但时不时还会有落单的怪物出没街头。此时玩家将开启城市巡查玩法。
玩家可以选择想要巡查的街区,在城市街头自由活动,处理一系列突发事件,解决不同样的危机,同时得到素材。城市巡查会随机刷新,大家可以自由决定攻略时间与线路,同时由于咱们没有体力系统的限制,大家可以随心所欲的探索玩耍。
一、玛赫娜、灰儿、樱推荐
1、最强魔法打伤害玛赫娜,技能损伤不俗的同时可以用血量换取法力,加快战斗节奏,同时1技能附带眩晕,能很好地补足控制。被动则是血量高于50时提高攻击威力,匹配3技能的吸血效果,既有续航又有打伤害。
2、接下来是灰儿,尽管我没有养起来,但是看技能描述,我个人认为的物理T0,使用3技能给敌人施加负面姿态,提高2技能的暴击几率,同时1技能的效果可以在位移的同时,为自己提高攻击威力。被动可以让灰儿缩减冷却时间,打出高品质的连招。独一需要操心的蓝量,这个可以通过人物天分和阵营补偿。
3、樱这个人物我看其他玩家都还没抽到,可能是我运气比较好抽到了。我个人认为,同时也是辅助中独一的T0。不俗的群奶能力,出色的群体减伤,以及群体回蓝,更不用说2技能附带的魔法增伤。稍有一些不足是没有驱散能力,这点小毛病在她的全面的能力面前不值一提。不管什么阵营,带着她就对了。
二、瓦伦媞娜、塞拉、雷心、米娅
1、瓦伦媞娜的有两个技能是范围损伤,2技能还可以给自己增加暴击几率,配合天分和被动蓝量绝对充足,尽管我还没养起来,但是看起来等晚期冷却缩减上来之后打伤害不可小觑。
2、塞拉看起来在拥有不俗损伤的同时1,2技能均附带控制,同时2技能可以为物理系的队友提供增伤,个人感觉假如想组建物理系队伍,带着塞拉还是不错的。
3、雷心的技能数值十分强悍,在有打伤害环境的状况下可以排到T0。独一的毛病是近战和技能范围较小,打伤害不是很稳定。在面对复杂打伤害环境的情况下,是不是能保持强势还需要观察。
4、米娅看其他大佬的描述作的奶量也不小。比较可惜的是她擅长单奶,抬血能力没有樱高,这是我把她放在T0.5的缘由。不过因为此次限制了天分点的掉落,将来在正式服强度应当会相应加强,目前感觉不如樱。
三、拉提法、维拉、伊莎贝拉、酒井、结衣
1、首先是拉提法,我体验下来的感觉是她的能力全面,有控制,有魔法增伤,有全体减伤,但是技能的联动性比较弱。她有一点优势是1技能的满屏眩晕能及时生效,可以打断一些要挟较大的技能。能作为队伍里的中坚力量使用的。
2、维拉我还没,看其他大佬的描述的技能比较简单:1技能单体打伤害,2技能群体打伤害,3技能和被动都是回蓝。这样的设计匹配不长的冷却时间,可以让维拉在战斗开始时就快速的打出损伤。独一的遗憾是技能数值并不是很高,等晚期成长起来了才可以发挥出全部实力。
3、伊莎贝拉我体验下来的技能损伤并不算弱,同时被动对于打伤害的提高在晚期还是比较大的,能合格的承担打伤害的职位的。她的主要缺点在于技能联动较弱,没有很合适的应用环境就难打出高损伤,因此我认为她只能排在T1。
4、酒井我也没有,但是问了其他大佬,感觉职责是魔法打伤害手,可以作为玛赫娜的下位替代,也有控制打伤害,但是再玛赫娜的对比之下显得不是很够看。比较优势的地方是被动能很好的提高魔法增伤,法伤团队中可以带着她。
5、结衣作为早期官方给的治疗,能力比较全面的,但是和其她的辅助人物相比并没有什么特别出彩的地方,特别是冷却时间较长,群体回血技能的数值又不是很高,很难快速抬升全队血量,因此把她放在T1梯队。
四、白雪、凛、艾丽卡
1、我个人感觉白雪的技能描述尽管看着很美好,但是在3技能开启前非常脆弱。尽管各个技能效果都有联动但是由于数值都不算高,和其他坦克比起来硬度较差,整体略显逊色。
2、凛在早期承担起一部分的坦克的职责的。有主T之后会被替换,这就显得她的定位较为尴尬,晚期也乏力。独一的亮点是两个打伤害技能都带有控制,可以作为副T使用。貌似没法从抽奖池中掉落碎片,引起没法突破,不知道正式服会不会有修改。
3、艾丽卡我也没,但是貌似回血能力不强。看作一个奶的话她的奶量实在不够看,除非坦克有回血能力,否则她很难作为单奶登场,官方给的定位似乎是物理辅助,可能在特殊环境比较有用,or匹配其他奶妈。但是由于团队中总共就4个地点,她的地点就略显尴尬了。
1、风格独特的游戏信息设计,经典的故事情节,受到了众多玩家的喜欢。
2、众多不同的人物供玩家们进行挑选,拥有不同的天分和技能,带给玩家不同的战斗策略。
3、相当精美的二次元游戏画面,十分精致的立绘和细腻的角色模型,带给玩家别样的视觉效果体验。
1、游戏的操作模式上不是太难,能够自动的进行战斗,十分容易上手。
2、充满奇幻色彩的剧情,在各种奇怪事情发生以后,让这个城市有了更多的诡异,维护秩序。
3、海量的游戏关卡等你来闯,体验充足有意思的闯关挑战,斩杀众多的BOSS。
这款游戏采用了极其高清的画面,城市中所有的建筑物都是用立体勾画,给玩家带来震撼的视觉体验,解锁崭新的战略斗模式,只为保护这个二次元世界的少女。
v0.15.0.2821900更新迭代
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临界存在少女手游官网版最新版
临界存在少女手游官网版最新版是一款经典的人物扮演类游戏,在这款游戏中全部采用的画面是二次元卡通风格,有着独特的人物外形,经典的场景设计,广阔的城市地图,玩家可以自由的在城市的各个区域进行冒险,体验所有的任务都是系统随机发放给玩家带来了更多的刺激挑战欲念,喜爱的小伙伴们一起加入挑战吧。
临界存在少女手游强度榜
T0:
1.玛赫娜
最强魔法打伤害,技能损伤不俗的同时可以用血量换取法力,加快战斗节奏,同时1技能附带眩晕,能很好地补足控制。被动则是血量高于50时提高攻击威力,匹配3技能的吸血效果,既有续航又有打伤害。
2.灰儿
使用3技能给敌人施加负面姿态,提高2技能的暴击几率,同时1技能的效果可以在位移的同时,为自己提高攻击威力。被动可以让灰儿缩减冷却时间,打出高品质的连招。独一需要操心的蓝量,这个可以通过人物天分和阵营补偿。
3.樱
不俗的群奶能力,出色的群体减伤,以及群体回蓝,更不用说2技能附带的魔法增伤。稍有一些不足是没有驱散能力,这点小毛病在她的全面的能力面前不值一提。不管什么阵营,带着她就对了。
T0.5:
4.瓦伦媞娜
两个范围损伤技能,2技能还可以给自己增加暴击几率,配合天分和被动蓝量绝对充足,晚期冷却缩减上来之后打伤害不可小觑。
5.塞拉
拥有不俗损伤的同时,1、2技能均附带控制,同时2技能可以为物理系的队友提供增伤,个人感觉假如想组建物理系队伍,带着塞拉还是不错的。
6.雷心
技能数值十分强悍,在有打伤害环境的状况下可以排到T0。独一的毛病是近战和技能范围较小,打伤害不是很稳定。在面对复杂打伤害环境的情况下,是不是能保持强势还需要观察。
7.米娅
奶量极高,比较可惜的是她擅长单奶,抬血能力没有樱高。不过因为此次限制了天分点的掉落,将来在正式服强度应当会相应加强,目前感觉不如樱。
T1:
8.拉提法
能力全面,有控制,有魔法增伤,有全体减伤,但是技能的联动性比较弱。她有一点优势是1技能的满屏眩晕能及时生效,可以打断一些要挟较大的技能。能作为队伍里的中坚力量使用的。
9.维拉
1技能单体打伤害,2技能群体打伤害,3技能和被动都是回蓝。这样的设计匹配不长的冷却时间,可以让维拉在战斗开始时就快速的打出损伤。独一的遗憾是技能数值并不是很高,等晚期成长起来了才可以发挥出全部实力。
10.伊莎贝拉
技能损伤并不算弱,同时被动对于打伤害的提高在晚期还是比较大的,能合格的承担打伤害的职位的。她的主要缺点在于技能联动较弱,没有很合适的应用环境就难打出高损伤,只能排在T1。
11.酒井
魔法打伤害手,可以作为玛赫娜的下位替代,也有控制打伤害,但是再玛赫娜的对比之下显得不是很够看。比较优势的地方是被动能很好的提高魔法增伤,法伤团队中可以带着她。
12.结衣
早期官方给的治疗,能力比较全面的,但是和其她的辅助人物相比并没有什么特别出彩的地方,特别是冷却时间较长,群体回血技能的数值又不是很高,很难快速抬升全队血量,只能排在T1梯队。
T2:
13.白雪
技能描述尽管看着很美好,但是在3技能开启前非常脆弱。尽管各个技能效果都有联动但是由于数值都不算高,和其他坦克比起来硬度较差,整体略显逊色。
14.凛
早期承担起一部分的坦克的职责的。有主T之后会被替换,这就显得她的定位较为尴尬,晚期也乏力。独一的亮点是两个打伤害技能都带有控制,可以作为副T使用。法从抽奖池中掉落碎片,引起没法突破。
15.艾丽卡
看作一个奶的话她的奶量实在不够看,除非坦克有回血能力,否则她很难作为单奶登场,官方给的定位似乎是物理辅助,可能在特殊环境比较有用,or匹配其他奶妈。但是由于团队中总共就4个地点,她的地点就略显尴尬了。
临界存在少女手游城市基础玩耍攻略
在咱们的游戏里,大部分剧情都会发生在都市地图上。随着故事的推动,玩家需要面对各种事件,探索整片街区,从而了解异象背后的真相,驱除企图指染这个世界的力量……
在第一章节结束之后,玩家将开启城市入侵的特殊玩法。已被驱赶的要挟并没有真正的远去,来自异世界的恶势力仍旧阴魂不散。他们时不时的会展开大规模入侵,企图重新返回这个世界。
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发生入侵时,地图中也会出现不少来自异界的宝藏。在解决危机时好好探索一番,说不定能得到不少异界的材料呢!
驱赶入侵后,城市的街道尽管恢复了平静,但时不时还会有落单的怪物出没街头。此时玩家将开启城市巡查玩法。
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临界存在少女人物强度榜阵营介绍攻略
一、玛赫娜、灰儿、樱推荐
1、最强魔法打伤害玛赫娜,技能损伤不俗的同时可以用血量换取法力,加快战斗节奏,同时1技能附带眩晕,能很好地补足控制。被动则是血量高于50时提高攻击威力,匹配3技能的吸血效果,既有续航又有打伤害。
2、接下来是灰儿,尽管我没有养起来,但是看技能描述,我个人认为的物理T0,使用3技能给敌人施加负面姿态,提高2技能的暴击几率,同时1技能的效果可以在位移的同时,为自己提高攻击威力。被动可以让灰儿缩减冷却时间,打出高品质的连招。独一需要操心的蓝量,这个可以通过人物天分和阵营补偿。
3、樱这个人物我看其他玩家都还没抽到,可能是我运气比较好抽到了。我个人认为,同时也是辅助中独一的T0。不俗的群奶能力,出色的群体减伤,以及群体回蓝,更不用说2技能附带的魔法增伤。稍有一些不足是没有驱散能力,这点小毛病在她的全面的能力面前不值一提。不管什么阵营,带着她就对了。
二、瓦伦媞娜、塞拉、雷心、米娅
1、瓦伦媞娜的有两个技能是范围损伤,2技能还可以给自己增加暴击几率,配合天分和被动蓝量绝对充足,尽管我还没养起来,但是看起来等晚期冷却缩减上来之后打伤害不可小觑。
2、塞拉看起来在拥有不俗损伤的同时1,2技能均附带控制,同时2技能可以为物理系的队友提供增伤,个人感觉假如想组建物理系队伍,带着塞拉还是不错的。
3、雷心的技能数值十分强悍,在有打伤害环境的状况下可以排到T0。独一的毛病是近战和技能范围较小,打伤害不是很稳定。在面对复杂打伤害环境的情况下,是不是能保持强势还需要观察。
4、米娅看其他大佬的描述作的奶量也不小。比较可惜的是她擅长单奶,抬血能力没有樱高,这是我把她放在T0.5的缘由。不过因为此次限制了天分点的掉落,将来在正式服强度应当会相应加强,目前感觉不如樱。
三、拉提法、维拉、伊莎贝拉、酒井、结衣
1、首先是拉提法,我体验下来的感觉是她的能力全面,有控制,有魔法增伤,有全体减伤,但是技能的联动性比较弱。她有一点优势是1技能的满屏眩晕能及时生效,可以打断一些要挟较大的技能。能作为队伍里的中坚力量使用的。
2、维拉我还没,看其他大佬的描述的技能比较简单:1技能单体打伤害,2技能群体打伤害,3技能和被动都是回蓝。这样的设计匹配不长的冷却时间,可以让维拉在战斗开始时就快速的打出损伤。独一的遗憾是技能数值并不是很高,等晚期成长起来了才可以发挥出全部实力。
3、伊莎贝拉我体验下来的技能损伤并不算弱,同时被动对于打伤害的提高在晚期还是比较大的,能合格的承担打伤害的职位的。她的主要缺点在于技能联动较弱,没有很合适的应用环境就难打出高损伤,因此我认为她只能排在T1。
4、酒井我也没有,但是问了其他大佬,感觉职责是魔法打伤害手,可以作为玛赫娜的下位替代,也有控制打伤害,但是再玛赫娜的对比之下显得不是很够看。比较优势的地方是被动能很好的提高魔法增伤,法伤团队中可以带着她。
5、结衣作为早期官方给的治疗,能力比较全面的,但是和其她的辅助人物相比并没有什么特别出彩的地方,特别是冷却时间较长,群体回血技能的数值又不是很高,很难快速抬升全队血量,因此把她放在T1梯队。
四、白雪、凛、艾丽卡
1、我个人感觉白雪的技能描述尽管看着很美好,但是在3技能开启前非常脆弱。尽管各个技能效果都有联动但是由于数值都不算高,和其他坦克比起来硬度较差,整体略显逊色。
2、凛在早期承担起一部分的坦克的职责的。有主T之后会被替换,这就显得她的定位较为尴尬,晚期也乏力。独一的亮点是两个打伤害技能都带有控制,可以作为副T使用。貌似没法从抽奖池中掉落碎片,引起没法突破,不知道正式服会不会有修改。
3、艾丽卡我也没,但是貌似回血能力不强。看作一个奶的话她的奶量实在不够看,除非坦克有回血能力,否则她很难作为单奶登场,官方给的定位似乎是物理辅助,可能在特殊环境比较有用,or匹配其他奶妈。但是由于团队中总共就4个地点,她的地点就略显尴尬了。
临界存在少女手游官网版最新版游戏优势
1、风格独特的游戏信息设计,经典的故事情节,受到了众多玩家的喜欢。
2、众多不同的人物供玩家们进行挑选,拥有不同的天分和技能,带给玩家不同的战斗策略。
3、相当精美的二次元游戏画面,十分精致的立绘和细腻的角色模型,带给玩家别样的视觉效果体验。
临界存在少女手游官网版最新版特点玩法
1、游戏的操作模式上不是太难,能够自动的进行战斗,十分容易上手。
2、充满奇幻色彩的剧情,在各种奇怪事情发生以后,让这个城市有了更多的诡异,维护秩序。
3、海量的游戏关卡等你来闯,体验充足有意思的闯关挑战,斩杀众多的BOSS。
临界存在少女手游官网版最新版游戏评测
这款游戏采用了极其高清的画面,城市中所有的建筑物都是用立体勾画,给玩家带来震撼的视觉体验,解锁崭新的战略斗模式,只为保护这个二次元世界的少女。
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