植物大战僵尸融合版屋顶更新迭代游戏中开启不同的植物图鉴开始僵尸作战,崭新的挑战玩法融入其中挑战,不同的模式玩法可以切换,有意思的融合更新迭代信息在这里塔防作战,更多的塔防战斗信息设置,搜集阳光,植物图鉴都行轻松开启,闯关战斗更加精彩有意思,感到有点意思的玩家快来加入游戏之中开始挑战吧!
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僵尸特征:
随机僵尸血量:20%,40%,60%,80%,100%(淡金色),120%(金色)
矿工:移动到第四列出土,出土后不会晕,往左走
气球:移动到第四列气球破裂
读报僵尸:血量1100,报纸720,报纸被打掉后得到短暂的高额减伤
舞王:血量1350
跳跳、海豚:血量720
潜水:血量500
巨人对僵尸攻击威力:1000,当前巨人是单体损伤
魅惑僵尸不会开出如海豚等无战斗值僵尸,不会开出红眼
魅惑巨人造成灰烬损伤
=======
铲植物规则:
第一列出现则铲:大嘴花、忧郁菇、小喷菇、海蘑菇、磁力菇、高坚果
高坚果:后方无攻击植物时铲
火炬树桩:当本行无豌豆植物时铲,只有寒冰射手铲
金盏花:当本行无吸金磁时铲
金盏花、路灯花超过1个时铲掉靠后的
大豌豆炮出当前第五列铲,被大豌豆炮覆盖的植物铲
植物特征:
小豌豆炮:子弹击退小体型僵尸和车辆,过火后可以击退巨人,攻击威力60,过火后仍为60
大麦:当场上有僵尸时6秒后随机变一个远程打伤害植物,然后每30秒变一次
魅惑坚果:当场上有僵尸时每30秒召唤一个魅惑盲盒僵尸,被啃咬时(按闪光算)有1/12的概率让僵尸魅惑
寒冰射手:子弹命中僵尸在僵尸所在格生成一片寒冰区域持续4.5秒,僵尸在区域内每秒受到7点损伤并减速,区域可叠加,子弹损伤60
大嘴花:攻击距离增加1格,消化时间为10秒,每一次消化结束后回满生命值,啃咬损伤为100
小喷菇&海蘑菇:子弹击杀僵尸后会在僵尸所在地点生成一个小喷菇或海蘑菇,每行至多5个小喷菇和5个海蘑菇,子弹攻击威力:35
阳光菇:种下时立刻消失并在本格施加金坷垃,本格植物血量翻倍
大喷菇:攻击距离增加2格,攻击间隔减短至1.25秒
胆子小菇:每一次攻击会 减短0.05秒攻击间隔,最低为0.45秒,害怕时会恢复原攻击速度,攻击速度到达最大且在持续攻击阶段则不会害怕,子弹攻击威力:30
三线射手:每一次平射3发豌豆,有概率发射火球、冰球和普通豌豆,三者概率相同,攻击间隔减短至1.25秒
火炬树桩:暖和本行子弹:让本行普通豌豆和普通冰豆都变为火球,当寒冰射手的冰豆或大豌豆子弹穿过火炬树桩时变为火球,关注:寒冰射手的冰豆必须穿过火炬才会变,而且失去子弹特殊效果
高坚果:秒杀碰到的车辆并扣血900,被巨人锤击时扣血900并反伤200
路灯花:以20/s的速度给本行植物回血,当植物血量到达上限后不会回血
仙人掌:被子弹命中的僵尸受到的一般损伤+20,受到僵尸啃咬损伤+4,当僵尸在寒冰区域内不会受到额外损伤
三叶草:每一次攻击会击退本行小型僵尸,造成30点损伤并减速1秒,有2%吹出强风大幅击退本行小型僵尸和巨人并造成300点损伤
裂荚射手:每一次攻击往前后分别发射2发豌豆,往后的豌豆在接触到屏幕左端时反弹
杨桃:子弹在发射后0.5秒变为往前飞行,被子弹击中的僵尸有2%概率换行,在1、5行的僵尸换行概率改正为1%,子弹损伤:30
磁力菇:每一次汲取铁桶or橄榄帽时在原地生成一个铁桶或橄榄球僵尸,汲取其他防具则会生成一个魅惑机枪僵尸,以该方式生成的僵尸一定满血
双发卷心菜:每一次平射2发豌豆和投掷1发卷心菜,卷心菜损伤为60
玉米投手:每一次攻击减少10生命值,当投出黄油时恢复25生命值,最低生命值:100,生命值越低攻击速度越快,黄油概率越高
西瓜投手:每一次攻击有25%概率发射溅射损伤为500的大西瓜,每一次发射大西瓜以后攻击间隔增加3秒,普通西瓜损伤:120
机枪射手;一次发射5颗豌豆
忧郁菇:会被任何僵尸无视
香蒲:每一次发射4发尖刺追踪4个不同僵尸,攻击20次后进入高能阶段,在本行不断发射攻击威力为100的尖刺,发射40次后恢复正常模式
冰瓜:子弹命中僵尸后有20%冻结范围内本行的僵尸5秒,子弹攻击威力:100
吸金磁:每5秒发射钱币造成损伤,各钱币概率相同,银币:200,金币:500,钻石:1000
地刺王:当场上有僵尸时,地刺王每隔一段时间在本体上面召唤火元素球,当没有可攻击的目标时火球将悬停,当僵尸出当前攻击范围内且火球悬停了最少1秒后将飞向僵尸,造成范围损伤并移除减速和冻结效果
大型豌豆炮:占两个格子,一次发射2发豌豆,攻击威力:500*2,过火后损伤翻倍,生命值1000
金盏花:本行的吸金磁每一次额外发射1个钻石
1、豌豆坚果:【豌豆+坚果】血量4000,攻击威力20,子弹无限穿透,攻击间隔3秒;
2、超级樱桃射手:【豌豆+樱桃】攻击威力0,子弹命中僵尸后造成爆炸,对小范围内僵尸造成500损伤,无视二类防具,攻击间隔10秒;
3、向日葵坚果:【向日葵+坚果】血量4000 每25±1秒生产25阳光,破损时获取25阳光,死亡时获取50阳光;
4、双发樱桃射手:【豌豆+樱桃+樱桃】攻击威力120*2,攻击速度2秒;
5、豌豆土豆雷:【豌豆+土豆】种下后返还100阳光,僵尸越近攻击速度越高,最高0.5s,消失时向周边发射36颗豌豆;
6、向日葵土豆雷:【向日葵+土豆】每25±1秒生产25阳光,种下立刻生产25阳光,消失时获取50阳光;
7、坚果土豆雷:【坚果+土豆】血量4000,每一次破损对小范围僵尸造成500损伤,消失时造成1800损伤;
8、樱桃坚果:免疫樱桃爆炸损伤,每一次受到樱桃的爆炸冲击波,回复500血量;
9、坚果大嘴花:【坚果+大嘴花】和大嘴花同样,但吞咽后回复1000生命值;
10、豌豆大嘴花:【豌豆+大嘴花】吃掉一个僵尸后在30秒内持续吐出僵尸球,僵尸球一共有三品类型,[第一种]对僵尸造成50%减速持续1秒,损伤20无限穿透,[第二种]损伤为40无限穿透,[第三种]击退僵尸,损伤2,至多可击退10次,不是无限穿透。
1、冒险模式都不难,可以实战熟悉下新僵尸,瓜跳可以在落点用高建国挡,前排黄油伞挡二爷和球即可轻松通关。
2、祖玛模式必定要巧用暂停,也可以把别的颜色全扔了用爆炸坚果全炸了,总而言之难度不高,细心一点就能通关。
3、解密模式必定要算好瓜跳的距离,跳到伞上就能达到跨前排效果。我方的坚果保龄球有bug,会卡在高坚果后方动不了,建议不用球,无头巨人碾压就行。
4、等价交换模式特色在于发育线路,刷不出好植物可以再开一局,早期不缺阳光,最好早期能刷出葵子或大佬花,因为僵尸方既有球又有射手,因此前排要灵活面对,壳里的伞弹不了僵尸,秒不掉红坤的状况要关注补伞,介绍一列超星套光壳+3列以上超投。
5、诸神2模式建议优先升伞,关注索敌毛病,自带索敌的是伞,投手本行没有僵尸,还是不会攻击的。
1、崭新的屋顶背景可以开启,在这里体验到不同样的植物塔防战斗
2、非常有意思的信息等候玩家开启闯关,在这里乐趣进行融合挑战
3、各种游戏关卡在这里设置,乐趣游戏挑战,有意思的信息都行在这里体验
1、设定不同的植物图鉴进行闯关,完成游戏中的闯关挑战任务
2、益智游戏塔防战斗,还有不同的增幅作用可以开启,畅快进行塔防挑战
3、屋顶的地图设置,在这里感受到不同样的僵尸作战,闯关更加精彩有意思
1、融合玩法更加精彩,不同的游戏植物图鉴可以融合,完成游戏中的任务
2、体验更加有意思的闯关趣味,冒险信息可以尝试,还原植物僵尸作战信息
3、多样的战斗方法可以在这里体验,设定丰富,轻松休闲时间开始植物融合作战
v2.1.6更新迭代
1、修复了生存模式“更多的僵尸来了”后放置僵尸盲盒引起下一轮没法过关的bug
2、修复了叶子保护伞、超级伞血量不正常的bug
3、改编了叶子保护伞弹僵尸的扣血量,1个僵尸时扣100,2~4个僵尸时扣150,大于4个时扣250
4、修复了大麦可以变究极鱼蛋bug
5、修复了阳光过多引起变为负数的bug,当前上限为99999999
6、修复了手套在我是僵尸模式存在冷却的bug
7、修复了诸神模式肥料不会给一格全部植物回血的bug
8、修复了三叶草碰撞体积不正常的bug
9、修复了吸金磁偶尔不能吸子弹的bug
10、修复了僚机不能优先攻击飞行僵尸的bug
11、改编了游戏失败页面,当前生存模式可以选择直接重新开始本轮游戏
12、修复了给魅惑磁力菇小丑盒会生成普僵的bug
13、修复了究极魅惑菇特效丢失的bug
14、黑曜石高坚果亡语修改为受伤时由全场所有黑曜石高坚果分担损伤
v2.1.4
1、崭新融合植物:魅惑坚果、究极加农炮、玉米瓜投手等
2、新僵尸:千年尸王、机械保龄球僵尸、瓜跳僵尸、爆破投篮车僵尸等
3、挑战玩法:花园保卫战
童话大乱斗
小丑牌手机版
古影密室
音乐家物语中文版
新生活
迷途猫之旅3最新版
炫彩音乐节奏
冒险日记
深城官方版
发布时间:2024-11-09 15:36:48
游戏大小:48.34MB
发布时间:2024-11-09 09:07:43
游戏大小:1710MB
发布时间:2024-11-08 15:23:30
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植物大战僵尸融合版屋顶版本
植物大战僵尸融合版屋顶更新迭代游戏中开启不同的植物图鉴开始僵尸作战,崭新的挑战玩法融入其中挑战,不同的模式玩法可以切换,有意思的融合更新迭代信息在这里塔防作战,更多的塔防战斗信息设置,搜集阳光,植物图鉴都行轻松开启,闯关战斗更加精彩有意思,感到有点意思的玩家快来加入游戏之中开始挑战吧!
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植物大战僵尸融合版屋顶更新迭代游戏推荐
僵尸特征:
随机僵尸血量:20%,40%,60%,80%,100%(淡金色),120%(金色)
矿工:移动到第四列出土,出土后不会晕,往左走
气球:移动到第四列气球破裂
读报僵尸:血量1100,报纸720,报纸被打掉后得到短暂的高额减伤
舞王:血量1350
跳跳、海豚:血量720
潜水:血量500
巨人对僵尸攻击威力:1000,当前巨人是单体损伤
魅惑僵尸不会开出如海豚等无战斗值僵尸,不会开出红眼
魅惑巨人造成灰烬损伤
=======
铲植物规则:
第一列出现则铲:大嘴花、忧郁菇、小喷菇、海蘑菇、磁力菇、高坚果
高坚果:后方无攻击植物时铲
火炬树桩:当本行无豌豆植物时铲,只有寒冰射手铲
金盏花:当本行无吸金磁时铲
金盏花、路灯花超过1个时铲掉靠后的
大豌豆炮出当前第五列铲,被大豌豆炮覆盖的植物铲
=======
植物特征:
小豌豆炮:子弹击退小体型僵尸和车辆,过火后可以击退巨人,攻击威力60,过火后仍为60
大麦:当场上有僵尸时6秒后随机变一个远程打伤害植物,然后每30秒变一次
魅惑坚果:当场上有僵尸时每30秒召唤一个魅惑盲盒僵尸,被啃咬时(按闪光算)有1/12的概率让僵尸魅惑
寒冰射手:子弹命中僵尸在僵尸所在格生成一片寒冰区域持续4.5秒,僵尸在区域内每秒受到7点损伤并减速,区域可叠加,子弹损伤60
大嘴花:攻击距离增加1格,消化时间为10秒,每一次消化结束后回满生命值,啃咬损伤为100
小喷菇&海蘑菇:子弹击杀僵尸后会在僵尸所在地点生成一个小喷菇或海蘑菇,每行至多5个小喷菇和5个海蘑菇,子弹攻击威力:35
阳光菇:种下时立刻消失并在本格施加金坷垃,本格植物血量翻倍
大喷菇:攻击距离增加2格,攻击间隔减短至1.25秒
胆子小菇:每一次攻击会 减短0.05秒攻击间隔,最低为0.45秒,害怕时会恢复原攻击速度,攻击速度到达最大且在持续攻击阶段则不会害怕,子弹攻击威力:30
三线射手:每一次平射3发豌豆,有概率发射火球、冰球和普通豌豆,三者概率相同,攻击间隔减短至1.25秒
火炬树桩:暖和本行子弹:让本行普通豌豆和普通冰豆都变为火球,当寒冰射手的冰豆或大豌豆子弹穿过火炬树桩时变为火球,关注:寒冰射手的冰豆必须穿过火炬才会变,而且失去子弹特殊效果
高坚果:秒杀碰到的车辆并扣血900,被巨人锤击时扣血900并反伤200
路灯花:以20/s的速度给本行植物回血,当植物血量到达上限后不会回血
仙人掌:被子弹命中的僵尸受到的一般损伤+20,受到僵尸啃咬损伤+4,当僵尸在寒冰区域内不会受到额外损伤
三叶草:每一次攻击会击退本行小型僵尸,造成30点损伤并减速1秒,有2%吹出强风大幅击退本行小型僵尸和巨人并造成300点损伤
裂荚射手:每一次攻击往前后分别发射2发豌豆,往后的豌豆在接触到屏幕左端时反弹
杨桃:子弹在发射后0.5秒变为往前飞行,被子弹击中的僵尸有2%概率换行,在1、5行的僵尸换行概率改正为1%,子弹损伤:30
磁力菇:每一次汲取铁桶or橄榄帽时在原地生成一个铁桶或橄榄球僵尸,汲取其他防具则会生成一个魅惑机枪僵尸,以该方式生成的僵尸一定满血
双发卷心菜:每一次平射2发豌豆和投掷1发卷心菜,卷心菜损伤为60
玉米投手:每一次攻击减少10生命值,当投出黄油时恢复25生命值,最低生命值:100,生命值越低攻击速度越快,黄油概率越高
西瓜投手:每一次攻击有25%概率发射溅射损伤为500的大西瓜,每一次发射大西瓜以后攻击间隔增加3秒,普通西瓜损伤:120
机枪射手;一次发射5颗豌豆
忧郁菇:会被任何僵尸无视
香蒲:每一次发射4发尖刺追踪4个不同僵尸,攻击20次后进入高能阶段,在本行不断发射攻击威力为100的尖刺,发射40次后恢复正常模式
冰瓜:子弹命中僵尸后有20%冻结范围内本行的僵尸5秒,子弹攻击威力:100
吸金磁:每5秒发射钱币造成损伤,各钱币概率相同,银币:200,金币:500,钻石:1000
地刺王:当场上有僵尸时,地刺王每隔一段时间在本体上面召唤火元素球,当没有可攻击的目标时火球将悬停,当僵尸出当前攻击范围内且火球悬停了最少1秒后将飞向僵尸,造成范围损伤并移除减速和冻结效果
大型豌豆炮:占两个格子,一次发射2发豌豆,攻击威力:500*2,过火后损伤翻倍,生命值1000
金盏花:本行的吸金磁每一次额外发射1个钻石
植物大战僵尸融合版黑夜版植物推荐
1、豌豆坚果:【豌豆+坚果】血量4000,攻击威力20,子弹无限穿透,攻击间隔3秒;
2、超级樱桃射手:【豌豆+樱桃】攻击威力0,子弹命中僵尸后造成爆炸,对小范围内僵尸造成500损伤,无视二类防具,攻击间隔10秒;
3、向日葵坚果:【向日葵+坚果】血量4000 每25±1秒生产25阳光,破损时获取25阳光,死亡时获取50阳光;
4、双发樱桃射手:【豌豆+樱桃+樱桃】攻击威力120*2,攻击速度2秒;
5、豌豆土豆雷:【豌豆+土豆】种下后返还100阳光,僵尸越近攻击速度越高,最高0.5s,消失时向周边发射36颗豌豆;
6、向日葵土豆雷:【向日葵+土豆】每25±1秒生产25阳光,种下立刻生产25阳光,消失时获取50阳光;
7、坚果土豆雷:【坚果+土豆】血量4000,每一次破损对小范围僵尸造成500损伤,消失时造成1800损伤;
8、樱桃坚果:免疫樱桃爆炸损伤,每一次受到樱桃的爆炸冲击波,回复500血量;
9、坚果大嘴花:【坚果+大嘴花】和大嘴花同样,但吞咽后回复1000生命值;
10、豌豆大嘴花:【豌豆+大嘴花】吃掉一个僵尸后在30秒内持续吐出僵尸球,僵尸球一共有三品类型,[第一种]对僵尸造成50%减速持续1秒,损伤20无限穿透,[第二种]损伤为40无限穿透,[第三种]击退僵尸,损伤2,至多可击退10次,不是无限穿透。
植物大战僵尸融合版屋顶更新迭代玩法攻略
1、冒险模式都不难,可以实战熟悉下新僵尸,瓜跳可以在落点用高建国挡,前排黄油伞挡二爷和球即可轻松通关。
2、祖玛模式必定要巧用暂停,也可以把别的颜色全扔了用爆炸坚果全炸了,总而言之难度不高,细心一点就能通关。
3、解密模式必定要算好瓜跳的距离,跳到伞上就能达到跨前排效果。我方的坚果保龄球有bug,会卡在高坚果后方动不了,建议不用球,无头巨人碾压就行。
4、等价交换模式特色在于发育线路,刷不出好植物可以再开一局,早期不缺阳光,最好早期能刷出葵子或大佬花,因为僵尸方既有球又有射手,因此前排要灵活面对,壳里的伞弹不了僵尸,秒不掉红坤的状况要关注补伞,介绍一列超星套光壳+3列以上超投。
5、诸神2模式建议优先升伞,关注索敌毛病,自带索敌的是伞,投手本行没有僵尸,还是不会攻击的。
植物大战僵尸融合版屋顶更新迭代特点一览
1、崭新的屋顶背景可以开启,在这里体验到不同样的植物塔防战斗
2、非常有意思的信息等候玩家开启闯关,在这里乐趣进行融合挑战
3、各种游戏关卡在这里设置,乐趣游戏挑战,有意思的信息都行在这里体验
植物大战僵尸融合版屋顶更新迭代优势推荐
1、设定不同的植物图鉴进行闯关,完成游戏中的闯关挑战任务
2、益智游戏塔防战斗,还有不同的增幅作用可以开启,畅快进行塔防挑战
3、屋顶的地图设置,在这里感受到不同样的僵尸作战,闯关更加精彩有意思
植物大战僵尸融合版屋顶更新迭代作者测评
1、融合玩法更加精彩,不同的游戏植物图鉴可以融合,完成游戏中的任务
2、体验更加有意思的闯关趣味,冒险信息可以尝试,还原植物僵尸作战信息
3、多样的战斗方法可以在这里体验,设定丰富,轻松休闲时间开始植物融合作战
更新日志
v2.1.6更新迭代
1、修复了生存模式“更多的僵尸来了”后放置僵尸盲盒引起下一轮没法过关的bug
2、修复了叶子保护伞、超级伞血量不正常的bug
3、改编了叶子保护伞弹僵尸的扣血量,1个僵尸时扣100,2~4个僵尸时扣150,大于4个时扣250
4、修复了大麦可以变究极鱼蛋bug
5、修复了阳光过多引起变为负数的bug,当前上限为99999999
6、修复了手套在我是僵尸模式存在冷却的bug
7、修复了诸神模式肥料不会给一格全部植物回血的bug
8、修复了三叶草碰撞体积不正常的bug
9、修复了吸金磁偶尔不能吸子弹的bug
10、修复了僚机不能优先攻击飞行僵尸的bug
11、改编了游戏失败页面,当前生存模式可以选择直接重新开始本轮游戏
12、修复了给魅惑磁力菇小丑盒会生成普僵的bug
13、修复了究极魅惑菇特效丢失的bug
14、黑曜石高坚果亡语修改为受伤时由全场所有黑曜石高坚果分担损伤
v2.1.4
1、崭新融合植物:魅惑坚果、究极加农炮、玉米瓜投手等
2、新僵尸:千年尸王、机械保龄球僵尸、瓜跳僵尸、爆破投篮车僵尸等
3、挑战玩法:花园保卫战
童话大乱斗
小丑牌手机版
古影密室
音乐家物语中文版
新生活
迷途猫之旅3最新版
炫彩音乐节奏
冒险日记
深城官方版
发布时间:2024-11-09 15:36:48
游戏大小:48.34MB
发布时间:2024-11-09 09:07:43
游戏大小:1710MB
发布时间:2024-11-08 15:23:30
游戏大小:503.97MB
发布时间:2024-11-06 18:28:54
游戏大小:28.13MB
发布时间:2024-11-06 17:37:03
游戏大小:30.97MB