Spiritfarer是一款好玩的模拟运营手游,是依据steam的爆款游戏优化而来。玩家在游戏中将会成为一名摆渡人,你需要去往不同的地方接引乘客,完成他们的心愿,和他们一起经历很多美好的故事。同时,游戏内还加入了很多治愈的运营玩法,你可以在这里种地养鱼、采矿编制、制造道具等等,游戏内采用的是手绘的画面风格,喜爱的一起期待吧!
温馨提示:游戏尚未上线,喜爱的一起期待吧!
Spiritfarer咋么玩
一、游戏目标
灵魂摆渡人仅有一条明确的主线,那就是开着船,去各个岛上追寻灵魂,接他们到船上做乘客,完成他们的愿望,陪伴他们度过生命的最后一刻,最后去往“永恒之门”
游戏的推动主要围绕着乘客们各式各样的愿望,为了完成愿望,需要探索更多区域,为了探索更多区域,需要升级船,为了升级船,需要完成委托,追寻灵魂,搜集经济,不断在船上建造各式各样不同功能的建筑
因此,怎样快速探索更多区域,合理搜集和利用经济,安排乘客日常起居,完成不同乘客的愿望,是游戏的核心目标
二、地区探索
游戏中的所有位置,都是通过在船最左侧的“地图投影仪”中点开地图选定目标
确认旅游大船会自动驾驶去往,在到达目的地大船靠岸开栅栏后,才可开小船上岸,假如只是路过并不可以上岛
除初始的普通海域外,依照探索进度,还有冰川区、岩区、雾区等多个区域可供探索,不过这些地方都需要在船上安装特定设施之后才可进入(比如去冰区要安破冰器,去石区要安石头毁坏者)
部分设施升级需要必定数量的灵魂之花,灵魂之花需完成乘客愿望并在其离去后于其小屋中掉落
未探索过的区域和位置,在地图中会被黑雾笼照,只要去过一次后就会在地图中不断的展现,且会显示位置的姿态(可购商品/特殊物品/物资显示及其目前姿态:亮为未搜集/已恢复,暗为已搜集/未恢复)
假如在接取委托后找不到地图中提示的目标位置,可以直接往黑雾中行进
只要是船只到达或路过过的海域和位置,其四周状况在地图中就会变得可见(部分位置需接受对应任务或藏宝图得知坐标触发后才在地图上可见)
游戏中的一天被分为黎明、白天、黄昏、夜晚、黑夜(睡觉时间)五个时间段,其中黑夜没法行船,可以选择睡一觉直到黎明,也可以通宵干活,身为永恒之光,不睡觉也不累
这里不得不提到一个地图探索跑图神器,早期看到必极速开通,它就是海豹公交车车站
开启条件很简单,在地图中找到亮着的公交车标识,去往标注为"公交车站"的位置
到达后就能看到海豹,需要跳到它面前的平台上才能聊天(漂泊商人等海上单位同理)
开启公交车站后,即可在地图上的任意公交车站间自由穿梭(动画过后直接传送x)
在船行驶速度还不是很快的状况下,可以省出很多在路上的时间(选定时地图上的公交车站会高亮闪动)
天黑没法行船一样适用于海豹公交车
三、经济掉落
游戏中的经济有很多,依据物品栏顺序,分为文件、特殊、饰物、谷物、配料、种子、钓鱼、蔬果、菜肴、岩石、金属、宝石、玻璃、布料和木材
文件和特殊作用于推动主线和支线,就是一些所谓的任务道具,饰物通过地图板条箱,奇怪种子种植和地图宝盒等方法掉落,可以出售作为灯火收入来源(仅有漂泊商人会收,浣熊商店不收)
谷物、配料、钓鱼和蔬果都可用于制造菜肴,因为乘客每天都要吃饭,不吃会饿且情绪会变得不好
可通过看食物图标判断乘客饥饿度,图为完整苹果就是不饿,咬了一口的苹果就是微饿,咬完的果核就是非常饿了
不同乘客有自己的饮食爱好,可接受的食物、喜爱的食物、讨厌的食物和最爱的食物,喜爱的食物吃了情绪会更好,讨厌的食物则坚决不吃(阿图尔叔叔不挑食,他真的,我哭死)
在田地、菜园、果园可以种植蔬菜水果和素材,不同种子会有特定的种植需求,种植流程中需要浇水,田园和菜园收获后即可种下新的种子
仅有果园的种子一经种下不可更改,长成后会定期结果,不需要再浇水,请务必考虑好要种什么果子再种
种子的掉落除委托要求外,不用在浣熊商店买,在板条箱中掉落的量就足够用了且完全是溢出的姿态
板条箱中所含的种子和物品会随不同地区不同地点产生变化,并且无需停泊跳船可捞,掉落经济非常便利
假如在海上遇到漂泊商人,奇怪种子务必要拿下,种出来的东西可以卖给漂泊商人赚去灯火,一般都会种出比种子购买价高出好几倍的物品,稳赚不亏
赚取灯火除了卖东西,做漂泊商人的日常任务是最快的路过,有一说一,漂泊商人不但什么东西都收购,做委托还能掉落一些其他地方没有的种子和物品(比如枫糖浆)漂泊商人建议改名散财童子x
升级船只所需材料与探索位置和乘客们息息相干,仅有船上载有特定乘客,在经过特定区域时,才可得到相应经济
在灵魂离去后再次经过事件位置时,可在他们的房子门口触发提示解锁事件,不会影响经济掉落
钓鱼在游戏中与其说是刚需,不如说是喜好,需要用到鱼的委托和日常任务不是很多,能钓到的鱼的品类受区域影响,经过部分区域会遇到雨、雷电、雪等天气,天气要素也会影响到能钓到的鱼
假如部分委托或任务所需要的鱼钓不到,不妨先专心于探索,换个地区钓鱼,例如前期日常任务中出现的红鲑鱼,要在中晚期才能钓到
当然也有部分乘客是通过钓鱼钓上来随后种出来的(你说是吧小蘑菇)
地图中会出现金枪鱼圈,到达圈所在的地点能够钓出一条金枪鱼,可依据图标判断金枪鱼的类型是长鳍、黄鳍还是蓝鳍金枪鱼,失败可以重试,只要成功钓上一次,圈就会消失,等候一段时间后会再次刷新
钓金枪鱼是有技术的,钓不上来不用怀疑是鱼竿是不是还需要升级,钓的时候不看鱼,看主人公的手和鱼竿
鱼竿开始变红之后手转三圈放手,手返回原位马上按,像图中杆还是比较红,但手已经回原位就是可以按的(录屏截图,亲测有效果,结尾处会放一段36秒速钓金枪鱼)
钓鱼不老练的,最好看到手转到两圈多一点就松,手返回原位就按,一次不成功可以多试一试,不要心急,因为或快或慢都容易断线
部分建筑在升级后所得到的经济是双倍的,而部分建筑升级只是增加功能,升级建筑所需的蓝图隐藏在地图宝盒、藏宝图指定坐标和主线或额外任务中
空瓶子不够不用通过商人购买,可以钓到(钓到灯火瓶使用后可得到灯火和空瓶),开板木箱也可以掉落,总而言之获取方式很多,无需购买
宝石的出售价较高,在灯火不足时容易被直接变现为灯火,尽管可以通过开宝盒、找漂泊商人做任务或在晚期升级技能后采矿得到,但是个人建议宝石不要焦急卖,还是屯着好,灯火做委托就够花,变卖家产容易后悔(在后方会被用作升级船的材料)
四、角色委托
角色委托分为主线和支线,主线在船长日志的"委托"栏里头,支线在"捉弄"里头,船长日志在左上角打开三个"..."里头
一般看到穿斗篷的人背后有虚影,就是可以带上船的乘客,和他们聊天可能会触发委托或直接跟咱们上船
和背后没有虚影的普通斗篷人聊天,概率触发支线,额外任务不会影响探索进程,可做可不做(在下堆砌如山的支线懒得推x)
鱼腹山的抓羊任务是要去其他岛找另外一个羊!每个岛仅有一只羊,尽管很多岛上都有羊,只是完成任务的话,就近去抓古雷努田野的那一只就够了,喂食后会跟随着你上船,做抓羊任务时会跟随着你下船到鱼腹山,不用留神
想在船上养羊需要建羊圈,且一个羊圈只能放一只羊,抓太多羊放在船上它们饿了会去吃你的菜,因此不介绍多养
因为就算不养在船上,去岛上遇到也可以薅他们的毛,还不用喂食物,纯天然散养
1、享受优美的手绘艺术和动画。
2、建造、管理和改进你的渡船。
3、耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制造!各种各样的活动在等着你!
4、结识一群令人难忘的人物,带他们上船,关爱他们,与他们建立良好的关系。
5、在Spiritfarer游戏中你可以采用奔跑、跳跃和滑行的方法一路闯过精心设计的平台关卡。
1、真心不错,画风很棒,和角色的各种聊天和交互也都很暖心,里头的人物都给我一种家人的感觉。和葛文道别的时候其实感觉莫明其妙的,有些稀里糊涂的;和小夏道别的时候真的很不舍,我才刚刚给他的小屋装上空调,我给他造的小屋也比较晚,之前不断的没有搜集齐材料,总觉得他应当再享受一些时日的。可能这就是道别吧,总是充满着遗憾和不舍,总觉得ta离去的时间还长得很,但总是忽然降临。或许会让咱们懂得珍惜,珍惜眼前的人和事物。
2、乔瓦尼和那个脾气暴躁的鸟+公牛是我起初最反感的人物。乔瓦尼花心又生事,鸟脾气暴躁也不讲礼貌,结果随着剧情的推动,发现乔瓦尼尽管油嘴滑舌,但其实性情很好也深爱自己的爱人,只是自己的花心克制不住,鸟对于自己的弟弟自始至终放不下,暗示自己弟弟还在身边...玩的流程中泪目多次。
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发布时间:2024-11-09 15:36:48
游戏大小:48.34MB
发布时间:2024-11-09 09:07:43
游戏大小:1710MB
发布时间:2024-11-08 15:23:30
游戏大小:503.97MB
发布时间:2024-11-06 18:28:54
游戏大小:28.13MB
发布时间:2024-11-06 17:37:03
游戏大小:30.97MB
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Spiritfarer
Spiritfarer是一款好玩的模拟运营手游,是依据steam的爆款游戏优化而来。玩家在游戏中将会成为一名摆渡人,你需要去往不同的地方接引乘客,完成他们的心愿,和他们一起经历很多美好的故事。同时,游戏内还加入了很多治愈的运营玩法,你可以在这里种地养鱼、采矿编制、制造道具等等,游戏内采用的是手绘的画面风格,喜爱的一起期待吧!
温馨提示:游戏尚未上线,喜爱的一起期待吧!
Spiritfarer咋么玩
一、游戏目标
灵魂摆渡人仅有一条明确的主线,那就是开着船,去各个岛上追寻灵魂,接他们到船上做乘客,完成他们的愿望,陪伴他们度过生命的最后一刻,最后去往“永恒之门”
游戏的推动主要围绕着乘客们各式各样的愿望,为了完成愿望,需要探索更多区域,为了探索更多区域,需要升级船,为了升级船,需要完成委托,追寻灵魂,搜集经济,不断在船上建造各式各样不同功能的建筑
因此,怎样快速探索更多区域,合理搜集和利用经济,安排乘客日常起居,完成不同乘客的愿望,是游戏的核心目标
二、地区探索
游戏中的所有位置,都是通过在船最左侧的“地图投影仪”中点开地图选定目标
确认旅游大船会自动驾驶去往,在到达目的地大船靠岸开栅栏后,才可开小船上岸,假如只是路过并不可以上岛
除初始的普通海域外,依照探索进度,还有冰川区、岩区、雾区等多个区域可供探索,不过这些地方都需要在船上安装特定设施之后才可进入(比如去冰区要安破冰器,去石区要安石头毁坏者)
部分设施升级需要必定数量的灵魂之花,灵魂之花需完成乘客愿望并在其离去后于其小屋中掉落
未探索过的区域和位置,在地图中会被黑雾笼照,只要去过一次后就会在地图中不断的展现,且会显示位置的姿态(可购商品/特殊物品/物资显示及其目前姿态:亮为未搜集/已恢复,暗为已搜集/未恢复)
假如在接取委托后找不到地图中提示的目标位置,可以直接往黑雾中行进
只要是船只到达或路过过的海域和位置,其四周状况在地图中就会变得可见(部分位置需接受对应任务或藏宝图得知坐标触发后才在地图上可见)
游戏中的一天被分为黎明、白天、黄昏、夜晚、黑夜(睡觉时间)五个时间段,其中黑夜没法行船,可以选择睡一觉直到黎明,也可以通宵干活,身为永恒之光,不睡觉也不累
这里不得不提到一个地图探索跑图神器,早期看到必极速开通,它就是海豹公交车车站
开启条件很简单,在地图中找到亮着的公交车标识,去往标注为"公交车站"的位置
到达后就能看到海豹,需要跳到它面前的平台上才能聊天(漂泊商人等海上单位同理)
开启公交车站后,即可在地图上的任意公交车站间自由穿梭(动画过后直接传送x)
在船行驶速度还不是很快的状况下,可以省出很多在路上的时间(选定时地图上的公交车站会高亮闪动)
天黑没法行船一样适用于海豹公交车
三、经济掉落
游戏中的经济有很多,依据物品栏顺序,分为文件、特殊、饰物、谷物、配料、种子、钓鱼、蔬果、菜肴、岩石、金属、宝石、玻璃、布料和木材
文件和特殊作用于推动主线和支线,就是一些所谓的任务道具,饰物通过地图板条箱,奇怪种子种植和地图宝盒等方法掉落,可以出售作为灯火收入来源(仅有漂泊商人会收,浣熊商店不收)
谷物、配料、钓鱼和蔬果都可用于制造菜肴,因为乘客每天都要吃饭,不吃会饿且情绪会变得不好
可通过看食物图标判断乘客饥饿度,图为完整苹果就是不饿,咬了一口的苹果就是微饿,咬完的果核就是非常饿了
不同乘客有自己的饮食爱好,可接受的食物、喜爱的食物、讨厌的食物和最爱的食物,喜爱的食物吃了情绪会更好,讨厌的食物则坚决不吃(阿图尔叔叔不挑食,他真的,我哭死)
在田地、菜园、果园可以种植蔬菜水果和素材,不同种子会有特定的种植需求,种植流程中需要浇水,田园和菜园收获后即可种下新的种子
仅有果园的种子一经种下不可更改,长成后会定期结果,不需要再浇水,请务必考虑好要种什么果子再种
种子的掉落除委托要求外,不用在浣熊商店买,在板条箱中掉落的量就足够用了且完全是溢出的姿态
板条箱中所含的种子和物品会随不同地区不同地点产生变化,并且无需停泊跳船可捞,掉落经济非常便利
假如在海上遇到漂泊商人,奇怪种子务必要拿下,种出来的东西可以卖给漂泊商人赚去灯火,一般都会种出比种子购买价高出好几倍的物品,稳赚不亏
赚取灯火除了卖东西,做漂泊商人的日常任务是最快的路过,有一说一,漂泊商人不但什么东西都收购,做委托还能掉落一些其他地方没有的种子和物品(比如枫糖浆)漂泊商人建议改名散财童子x
升级船只所需材料与探索位置和乘客们息息相干,仅有船上载有特定乘客,在经过特定区域时,才可得到相应经济
在灵魂离去后再次经过事件位置时,可在他们的房子门口触发提示解锁事件,不会影响经济掉落
钓鱼在游戏中与其说是刚需,不如说是喜好,需要用到鱼的委托和日常任务不是很多,能钓到的鱼的品类受区域影响,经过部分区域会遇到雨、雷电、雪等天气,天气要素也会影响到能钓到的鱼
假如部分委托或任务所需要的鱼钓不到,不妨先专心于探索,换个地区钓鱼,例如前期日常任务中出现的红鲑鱼,要在中晚期才能钓到
当然也有部分乘客是通过钓鱼钓上来随后种出来的(你说是吧小蘑菇)
地图中会出现金枪鱼圈,到达圈所在的地点能够钓出一条金枪鱼,可依据图标判断金枪鱼的类型是长鳍、黄鳍还是蓝鳍金枪鱼,失败可以重试,只要成功钓上一次,圈就会消失,等候一段时间后会再次刷新
钓金枪鱼是有技术的,钓不上来不用怀疑是鱼竿是不是还需要升级,钓的时候不看鱼,看主人公的手和鱼竿
鱼竿开始变红之后手转三圈放手,手返回原位马上按,像图中杆还是比较红,但手已经回原位就是可以按的(录屏截图,亲测有效果,结尾处会放一段36秒速钓金枪鱼)
钓鱼不老练的,最好看到手转到两圈多一点就松,手返回原位就按,一次不成功可以多试一试,不要心急,因为或快或慢都容易断线
部分建筑在升级后所得到的经济是双倍的,而部分建筑升级只是增加功能,升级建筑所需的蓝图隐藏在地图宝盒、藏宝图指定坐标和主线或额外任务中
空瓶子不够不用通过商人购买,可以钓到(钓到灯火瓶使用后可得到灯火和空瓶),开板木箱也可以掉落,总而言之获取方式很多,无需购买
宝石的出售价较高,在灯火不足时容易被直接变现为灯火,尽管可以通过开宝盒、找漂泊商人做任务或在晚期升级技能后采矿得到,但是个人建议宝石不要焦急卖,还是屯着好,灯火做委托就够花,变卖家产容易后悔(在后方会被用作升级船的材料)
四、角色委托
角色委托分为主线和支线,主线在船长日志的"委托"栏里头,支线在"捉弄"里头,船长日志在左上角打开三个"..."里头
一般看到穿斗篷的人背后有虚影,就是可以带上船的乘客,和他们聊天可能会触发委托或直接跟咱们上船
和背后没有虚影的普通斗篷人聊天,概率触发支线,额外任务不会影响探索进程,可做可不做(在下堆砌如山的支线懒得推x)
鱼腹山的抓羊任务是要去其他岛找另外一个羊!每个岛仅有一只羊,尽管很多岛上都有羊,只是完成任务的话,就近去抓古雷努田野的那一只就够了,喂食后会跟随着你上船,做抓羊任务时会跟随着你下船到鱼腹山,不用留神
想在船上养羊需要建羊圈,且一个羊圈只能放一只羊,抓太多羊放在船上它们饿了会去吃你的菜,因此不介绍多养
因为就算不养在船上,去岛上遇到也可以薅他们的毛,还不用喂食物,纯天然散养
游戏特点
1、享受优美的手绘艺术和动画。
2、建造、管理和改进你的渡船。
3、耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制造!各种各样的活动在等着你!
4、结识一群令人难忘的人物,带他们上船,关爱他们,与他们建立良好的关系。
5、在Spiritfarer游戏中你可以采用奔跑、跳跃和滑行的方法一路闯过精心设计的平台关卡。
游戏优势
1、真心不错,画风很棒,和角色的各种聊天和交互也都很暖心,里头的人物都给我一种家人的感觉。和葛文道别的时候其实感觉莫明其妙的,有些稀里糊涂的;和小夏道别的时候真的很不舍,我才刚刚给他的小屋装上空调,我给他造的小屋也比较晚,之前不断的没有搜集齐材料,总觉得他应当再享受一些时日的。可能这就是道别吧,总是充满着遗憾和不舍,总觉得ta离去的时间还长得很,但总是忽然降临。或许会让咱们懂得珍惜,珍惜眼前的人和事物。
2、乔瓦尼和那个脾气暴躁的鸟+公牛是我起初最反感的人物。乔瓦尼花心又生事,鸟脾气暴躁也不讲礼貌,结果随着剧情的推动,发现乔瓦尼尽管油嘴滑舌,但其实性情很好也深爱自己的爱人,只是自己的花心克制不住,鸟对于自己的弟弟自始至终放不下,暗示自己弟弟还在身边...玩的流程中泪目多次。
魔法之路手游官网版
怪物自动精灵
病娇少女米塔
星之卡比银河故事免费版
时光旅行者
逃离塔克夫2D版安卓版
宝可梦sleep最新版
梦境迷失之地手机版
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发布时间:2024-11-09 15:36:48
游戏大小:48.34MB
发布时间:2024-11-09 09:07:43
游戏大小:1710MB
发布时间:2024-11-08 15:23:30
游戏大小:503.97MB
发布时间:2024-11-06 18:28:54
游戏大小:28.13MB
发布时间:2024-11-06 17:37:03
游戏大小:30.97MB