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掷在四方

掷在四方

  • 类型:赛车竞速
  • 版本:v0.47414
  • 大小:727.10MB
  • 更新时间:2025-01-17 14:55:20
游戏截图
游戏介绍

掷在四方是一款非常受欢迎的多人联机手游。该游戏结合MOBA、大富翁、肉鸽和自走棋等多种元素,玩家需要通过埋伏、包围、卡位等策略击杀对手掉落积分并得到胜利。四个队伍16人进行对战,多人对战自走棋手游,在这里干掉所有对手,争夺底盘,得到最终的胜利!

掷在四方

游戏分为四个阵容,每局搭配16名玩家分成四组,玩家需要操控人物占领地方建筑、打败敌人得到积分,玩家需要配合队友完成不同任务,率先得到4000积分的队伍得到胜利,游戏比较考验玩家之间的配合与策略能力,感到有点意思的小伙伴们快来下载游玩吧!

游戏测试信件息

1、测试时间:1月16日上午11点—1月23日下午16点

2、测试类型:限量删档测试

掷在四方游戏玩法

一、自走棋玩法

1、在游戏的选角页面,可以选择初始的彩虹伙伴,不同的彩虹伙伴存在着克制关系,例如爆裂投手克制罗刹、夏莉克制虎克、朱雀克制单肉多后排阵营。有的彩虹伙伴适合打团,例如苍仞和青鸟,苍仞先进场后续敌人进场假如苍仞还活着敌人必吃眩晕和技能损伤。也有的彩虹伙伴适合推塔,例如佐伊。不同的彩虹伙伴匹配上对应的伙伴卡也能发挥出不错的作用,强尼的被动推塔拿资源匹配佐伊也是个不错的选择。

2、同时,商店里可以通过花费必定数量的金币进行刷新伙伴卡,从而购买自己需要的伙伴卡。

3、需要关注的是,自己家基地附近有建筑:商店,假如被拆毁or占领一座,可相应地减少或增加玩家商店可刷新伙伴卡的数量

二、MOBA玩法:

1、游戏可以通过推塔和打败超级游荡者得到拓宽分。防御塔的视线范围是4个格子,玩家的视线范围是5个格子,灯塔的视线范围是6个格子。

2、游戏里配备侦查和放置夹子两个功能,合理运用这两个功能将帮助助自己更好地打败敌方玩家。放置夹子可以使自己隐身,没法被看到。夹子的放置地点和放置时机也有讲究,当有人当着你的面放置夹子,咱们可以趁着夹子还没放出来先走到他放的夹子所在的那一格,这时候咱们是不会踩到夹子的,等他隐身后再走到他所在的那一格,这时候会判定成他踩到自己放的夹子。踩到夹子的人阵营会倒置,并扣除必定血量。当然,假如你有充足的把握打败放置了夹子的敌人,你可以把阵营提早倒置后主动踩夹子,从而将敌人打败。但是!踩到夹子的那个人,他的队友没法进行支援,而没踩到夹子的人,他的队友可以支援。因此请在进行这个操作之前,确保敌人的队友没法进行援救。

3、在这个游戏里,有先攻和被攻的区别。总结起来就是一幅九宫格的图片。被打的那人在游戏中会呈现出浑身冒烟(沙土飞扬)的状况,以这个人作为九宫格的中心地点,向外一格的距离内都行参与战斗。当然假如向外一格后有人可以参与战斗,这向外的一格会继续作为新的九宫格的中心,继续往外延展。在这里给一个小建议,守塔的时候不要随意在塔里主动攻击塔外的人,因为塔里的建筑单位没法支援,你的队友也可能没法支援

4、游戏地图内有特殊建筑:传送阵,走到该传送阵上可以自由选择我方颜色的建筑进行传送,与技能的传送不同的是,传送阵的传送只能传送到建筑物身上,而技能的传送不但能传送到建筑物上,也能传送到建筑物附近。

5、打小怪和精英以及超级游荡者都行回血,在建筑以及建筑附近有颜色的地块,玩家均可提升回血速度。

三、大富翁玩法

1、玩家至多可积攒2个骰子,骰子次数每隔30秒进行一次刷新。咱们可以提早摇一个骰子,但是不消耗行动力,行动力指的是骰子摇出的数字,行动力的范围是4-6个格子。每一次骰子摇出的行动力不能叠加,当然每一次摇出的骰子,不是要一次走到头,例如摇了个6,可以先消耗两个行动力走两个格子,打一只小怪,再花费掉剩余的4个行动力。

2、游戏的规则、玩法都推荐得差不多了。最后再针对游戏结束后的加分扣分机制提个小建议:可以设置一下基础的分数,例如2000分,最后结算的时候依据自己所在阵容的分数进行计算,少于2000分的状况下,就把2000扣掉现在分数,依照必定的比例进行换算,最后计算出该扣多少分。多于2000分的状况下,就把现在分数扣掉2000,多出来的那部分也依照必定的比例进行换算,最后计算出该加多少分。每一个阵容的MVP/SVP可以尽量的多加分/少扣分,具体的话借鉴日麻的分数机制。

掷在四方测试强度榜1.0

T0:鲁索先生

最强切后排不是霓,也不是墨,而是烈焰,能把烈焰扔到对方人群里的鲁索依凭着稳定升级烈焰带来的等级压制,基本放出技能对面后排就没人了,假如还不够就带上一个小灯泡

后排禁魔石像防止对方切后排滚雪球

开局20能量确保起手扔烈焰,战斗结束给50%生命提升续航不带奶打架更狠

T1:星雅,霓,莲,鲨克鲨克,墨,夜枭,莎华

星雅依凭强劲的阵营毁坏对后排产生要挟,并且比霓和墨身板更硬且带控,爆打单T阵营和莲

在不利或偷塔状况下全垒打打飞对手

霓凭借快速移动和切后排上的盾一度成为更新迭代解答,被削弱后仍然实力不俗

莲尽管成长慢一些,但全图快速支援可以让他偷家防守两不误

这是除了墨,凯伦和夜枭外想咋么干就咋么干的家伙,开局拉谁看脸,但拉过来你队友还不上除非是小白,草丛里四个大汉围殴小学生不是梦

墨尽管cd比凯伦慢,但距离更远,顺风成神,逆风在空中被击落,在地图上切后排就仅有这两个月选择了

夜枭配合星雅走到人群里秒秒钟团灭,身材好,可拉人

莎华开技能狠狠的切后排,不开就苟

T2:凯伦,大喜,阿努比斯

凯伦可以地图上切到敌人后排形成多打少,因为cd短,打野效率比较高,但单挑能力一般,主要是对敌人后排没有有效果的击杀方法

小技术:打塔前脚下放个跳板,即使被前后夹击也可以跳走逃跑

大喜,最适配掌德乐和超频乔丽,打不死就成神

阿努比斯看上去叠起来很猛,但当前半队以上切后排环境下不容易发育,即使发育起来也很容易被切死

T3:卡罗德,艾咪,伶,弗莱明,建治

卡罗德,顺风的神,逆风的切后排的盘中餐,虐菜专用

艾咪,人称莲的爸爸

伶其实打团不错,但发育速度和被切后排限制发育

弗莱明没有有效果的留人伎俩,经常是放血敌人跑回家满血出来暴揍

遇到对手用近战萝卜,请掏出你的轰轰龙或小丑射手

下水道:梦梦熊,莱卡,瓦吉特

梦梦熊,自己人不死不打伤害,自己比他人死的还快

莱卡,节奏太慢了

瓦吉特起手一个沙墙被鲨鱼拉走

瓦吉特起手一个沙墙墨或凯伦跳过

总而言之是个忧伤的故事

一个队个人认为除了两个强劲对战乱斗家外最少需要一个或以上鲨鱼或夜枭或凯伦或墨

有一个团战加成,这样是比较好的匹配

游戏特点

✧一键打伤害的痛快体验

号称奶奶来了也能Carry的畅快玩法,没有复杂连招,锁定目标就可以战斗,无需蛇皮身法,手抖手快都能争霸,绝对公平竞技,沉浸式享受对战的欢快!

✧十面埋伏的刺激战场

这是一个充满未知和危险的狩猎场,你永远不知道下一秒敌人会从哪里出现,当然,对敌人来说也同样。因此,时时刻刻保持警惕,慎重对待你的每一步行动,利用地形优势高明躲避攻击,同时为你的猎物设下陷阱,给予致命一击。

✧百变打法的策略配合

偷袭!包抄!伏击!你可以和队友制定出各种各样的打法,是躲藏前行,出其不意地袭击敌人?还是正面强攻,以用激烈的火力压制对手?在勾心斗角的四方博弈中,精彩的策略与默契的配合,往往是杀出胜利之路的关键。

✧千人千局的无限可能

妙趣横生的随机身法,丰富多样的人物阵营,千变万化的策略选择,让每场对战都跌宕起伏,唯一无二!可能是步步为营尽在掌握之中,也可能是开局天崩被人围歼淘汰,还可能是最后时时刻刻一鼓作气,绝地翻盘!

✧万般精彩的开团时时刻刻

一个人打不过的话...那就四个人!谁还不会摇队友了!不管是主动出击,还是被动挨揍,喊上队友先打再说。四方乱斗,一触即发,小队作战,随时开黑!

游戏亮点

1、无限可能:每场对战都是唯一无二的,玩家的每一步行动都可能影响战局的走向。

2、简单操作:游戏设计了一键打伤害的战斗系统,就算是新手小白也能快速上手,享受战斗的趣味。

3、策略竞技:玩家需要与队友进行打法配合,通过埋伏、包围和卡位等策略来打败对手。

4、随机身法:游戏中的身法是随机的,这为每场对战增加了不确定性和多样性。

5、刺激战场:游戏的战场设计充满未知和危险,玩家需要时时刻刻保持警惕,利用地形和策略来躲避攻击。

6、百变打法:玩家可以与队友制定多种打法,无论是偷袭、包抄还是伏击,都需要精心策划和默契配合。

更新日志

v0.47414更新迭代

1、丰富与修缮了四方乱斗模式的游戏机制,更加有意思味性

2、新添了3位乱斗家,并对5位已有乱斗家机制进行了更新改编

3、新添了7个天分,更新了5个天分,并大规模对天分选择后的美术体现进行了改编

4、新添了等级之路,集合吧!乱斗家,注意有奖等福利活动

5、修改了新手引导关卡,更有意思味性

6、修复了一些bug,改编了性能适配和发热等毛病

v0.32086更新迭代

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