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宝可梦迷之规则汉化版

宝可梦迷之规则汉化版

  • 类型:音乐舞蹈
  • 版本:v1.12.1.1
  • 大小:485.57MB
  • 更新时间:2025-02-12 10:39:11
游戏截图
游戏介绍

宝可梦迷之规则汉化版是一款以宝可梦为主题的人物扮演游戏,该游戏以独特的自创信息和丰富的游戏机制为特色,让玩家在一个充满惊喜的宝可梦世界中进行探险。玩家将扮演一名年青的宝可梦训练家,探索未知的地区,捕捉并训练各种宝可梦,参与各种挑战和战斗,最终成为最强的宝可梦大师。

宝可梦迷之规则汉化版

宝可梦迷之规则怪兽强度评价(个人向)

评分标准(仅个人看法):

1:意义不明的

2:勉强有点用的

3:有强度的

4:能打出某种很好效果的

5:超模的

003

种族值:75 110 80 85(血 攻 防 速,后略)

评价:核心技能是一段的加攻,加上水道馆技有一段加速,四舍五入等于一次龙之舞。配合上被动的盾(只免损伤不免不正常),最少可以安全龙舞一次,有不错的推队能力。装配建议加攻+道馆技本系大威力带加速+一个短cd的本系,最后一个技能建议带个守住来拖cd,不用想着补盲了,因为碰上水元素是绝对打不过的。

还有另一种玩法是有个强化二段闪避的技能,这种战术毕竟要拼脸,在对面很恶心,自己用就翻车。青蛙不会回复,不介绍这么打。

评分:4

006

种族值:100 80 100 80

评价:被动加主动两段回血的地盾,强度没的说,他相比其他地盾的毛病是尽管打伤害要高一些,但没有稳定上不正常的技能,这游戏直接输出是不如上不正常的。

评分:3

009

种族值:70 120 50 120

评价:速度够快,技能池也全是分量级。尽管很脆但被动让他咋么都能剑舞一次,随后后方技能有两种带法。一种是泥头车战术,剑舞之后一个120道馆技能秒一个强化一段攻击,再一个140一头创过去紫砂,基本稳定一换二,非常逆天。最后一个技能建议带个补盲的来打火元素。

另一种是剑舞加再生回血,再带两个短cd的打伤害,找机会多段强化。个人建议第一种战术,避免夜长梦多。还有一个有意思的技能是风属性的先制,那个描述有毛病,实际上是百分百出加速的。

评分:5

012

种族值:70 120 60 90

评价:家门鸟,意义不明

评分:1

014

种族值:80 60 130 30

评价:这位更是分量级。这游戏不正常过于逆天,所以蜗牛作为一个免疫不正常的盾牌含金量非常高,是当之无愧的最肉盾牌。他的缺点是反制能力比较差,只会上不掉血的地不正常,这就引起了他碰到任何一个会回血的盾牌都是死局。总结一下这是一个出当前对面极度恶心,自己用又会被对面所有回血恶心的怪。

建议的配置是回血+保护,打伤害技能用本系那个带地不正常的,最后一个可以选加防,慢慢强化8段恶心人,非本系克制和不会回血的怪基本都打不过他。

评分:5

017

种族值:65 100 100 110

评价:女主小光的招牌,意义不明。被动的机翻描述错误,是挨打挂不正常。不过最少有个光系通用的本系大威力先制兜底,基本能出场秒个残血,再用被动去恶心下一个,给个2分吧。

评分:2

019

种族值:100 90 80 60

评价:技能池跟上方的青蛙差不多,但速度慢不少还没有保命被动,全面下位替代,给个2分吧。

评分:2

021

种族值:60 110 90 80

评价:很有趣的火盾,游戏初期一般都会抓一只来实现不舞弊赢首次里奥。在对战塔一样也很强,被动挂烧伤,回血加吸血,火系道馆技能还能强化一段,还会挂诅咒。

评分:4

023

种族值:150 130 50 30

评价:这个被动清强化,在你剑舞推队的时候对面跳上来很恶心,自己用则完全意义不明。

评分:1

024

种族值:110 150 50 50

评价:作为剑舞大c他又慢又没有保命能力,由于太脆他的被动减cd也不好起作用,想学凤凰泥头车创人但能否创出来都是毛病

评价:2

026

种族值:60 120 50 100

评价:有暗系那个超模道馆技的存在他保底3分,这个不正常增伤被动的怪全游戏有三个,他的特点是会守住可以拖cd,在这些暗系里头不算好用的。

评价:3

028

种族值:60 120 80 100

评价:暗道馆技+吸血保底强度不低,不过他的被动跟道馆技重复了,跟别的暗系比没什么优势

评分:3

030

种族值:110 85 100 30

评价:设计比较雷同的高强度地盾,被动主要作用是防烧伤,一般不会带那个火系技能因此减cd没啥用。

评分:3

032

种族值:80 120 70 65

评价:他不会剑舞,理想用法就是当泥头车120强化一段随后140创过去,他有个保命被动还挺好实现的,给个3分吧

评分:3

034

种族值:80 100 70 110

评价:火元素,会剑舞会回血,因此他能当c也能当盾,速度也合格。建议配置是剑舞+再生再带个火系短cd技能,他还会珍贵的水补盲技能,对面一众火系大c最怕的一集。

评分:4

036

种族值:65 100 60 135

评价:这个独一看起来能用的战术就是强化闪避。被动可以让他不被削弱,但具体他碰到眼睛和那个普系大嘴的清强化被动会咋么判定,还没测试。

评分:1

038

种族值:80 100 90 80

评价:平平无奇的高强度地盾,被动机翻错误,是挨打挂地不正常。

评分:3

040

种族值:60 130 60 130

评价:速攻的种族分配却有个很罕见的普抗,速度很快基本能先手不正常,本系吸血能略微保命,强度还行

评分:3

042

种族值:60 100 140 30

评价:有强度但意义不明的怪。他是暗系独一会剑舞的,但技能池里的本系仅有一个50的道馆技,极其风趣。给人感觉就是这只怪每个部分都挑不出问题,但放一起就很诡异。

评分:2

044

种族值:60 140 100 30

评价:他的技能池跟他的暗兄弟几乎一模同样,但光属性给他带来的强度是翻天覆地的,剑舞+光本系大威力先制技能含金量无与伦比,这让他成了这游戏最靠谱的清场手,没有之一。他出场就能一个先制秒掉一个半血左右的,随后剑舞-守住,再打下一个先制。被动的存在也让他比你想象的肉,甚至能免疫暗道馆技的不正常,基本能安全剑舞一次。最后一个技能随便带个补盲,主要用来打光元素。

评分:5

046

种族值:100 90 80 100

评价:这个被动给蜗牛那是相当逆天,给你就没啥用了,意义不明

评分:1

048

种族值:130 100 70 60

评价:又是一个有强度但雷同的地盾

评分:3

051

种族值:80 110 70 120

评价:他的特点是本系大威力先制+本系吸血,跟后方一样拥有这两样的126相比他的损伤低不少但胜在速度快,技能甚至还会加速。他的被动看着很有意思,相似宝可梦里的基拉祈,但实际仅有把一个火技能烧伤30概率变60的作用,有点风趣。

评分:3

054

种族值:80 70 110 120

评价:这个一样也会140创人,也会加速,配合火道馆技四舍五入也是龙之舞,不过不管是创人还是龙舞由于攻击不高因此都不好用。至于被动则跟他上方的光兄弟同样风趣。

评分:3

056

种族值:95 100 130 45

评价:这是个不雷同的地盾,不过是负面意义上的,他不会回血(悲),不过这个被动还是能让他不至于寄得那么快

评分:2

058

种族值:90 80 80 120

评价:意义不明,关注一下他出当前对面的时候别对他放暗道馆技就好了

评分:1

059

种族值:250 30 60 80

评价:数值分配很极端又意义不明的怪

评分:1

060

种族值:60 140 60 100

评价:第二个有这个被动的怪,他的特点是损伤很高还会加速,并不算太好用

评分:3

062

种族值:80 95 90 70

评价:这只的被动要比其他地盾都要强,还会种蘑菇,反打能力很强,但相应的她的数值要脆一些,并且后方有一只身板更硬的蘑菇

评分:3

064

种族值:70 120 80 90

评价:鸡的技能池有140创人和非本系的吸血,是个能略微吸点血的泥头车

评分:2

066

种族值:120 105 90 60

评价:出场降命中,理论是个没属性要害的盾牌,可惜没回复

评分:1

068

种族值:70 90 130 70

评价:暗系真神来了,全身上下都是阴间的强度美。被动是登场清对面强化,救场神技。技能有暗道馆技上3不正常,加上回血和吸血,进攻防守都能发挥庞大作用,绝对的超模,只要小心对面的蜗牛以及别被光系先制收掉就好

评分:5

070

种族值:130 130 70 30

评价:牛牛的特点是剑舞加非本系吸血,被动没啥用因为那两个普抗怪都很菜,速度极慢不过耐久还行,基本能剑舞一次砍一刀,损伤很高

评分:3

072

种族值:70 110 70 130

评价:女主真姬的招牌怪,和上方的两只同被动的狗同样风趣,能有2分全靠光系兜底

评分:2

074

种族值:90 110 70 110

评价:挺好用的地系剑舞大c,速度合格,被动也能增加不少打伤害,主要毛病是有点脆

评分:4

076

种族值:80 110 60 110

评价:这也是一个在对面很恶心,自己用又损伤不够的怪。这个被动机翻有点歧义,实际仅有站他面前强化的可以偷,不能登场偷已有的强化

评价:1

078

种族值:80 110 70 100

评价:特点是出场有个恐吓,再加上光系都有的一个先制救场,这两个用处放一起有点意义不明

评价:2

080

种族值:110 110 70 80

评价:这只是众多暗系里比较强的,可以出场减防加先制收掉一个,再用道馆技恶心下一个,加上本系吸血和大威力技能,有不错的对攻能力

评分:4

083

种族值:100 110 100 70

评价:盾牌的身板和被动,可惜没有回复

评分:1

084

种族值:110 80 70 140

评价:风神兽。被动过于看脸,经常随机到加自己命中减对面闪避,想靠这个强化清场基本做梦,主要强度也是靠个看脸的蘑菇,随后风道馆技减蘑菇和守住的cd,算风系里勉强能用的一个

评分:3

宝可梦迷之规则汉化版明星地点

1、首个明星宝可梦位于哈吉姆村

2、第二个可在哈吉姆路上的树下找到

3、第三个位于哈吉姆路往左的道路中

4、第四个位于哈吉姆路的围栏旁

5、第五个在哈吉姆路的草丛右侧

6、第六个在大城市的道馆内

7、第七个在大城市中央塔的左下角

宝可梦迷之规则怎样去和之里

1、先到购物中心城的左下面,这两个孩子对岸的地方,从树林的地点即可走过去

2、顺着这条路开始走,一路走到头即可看到相应的指标

3、接下来就原路回到,就在购物中心的南边,也就是可以从下面出去

4、顺着这条路不断的往下走,走到拐角的地方就会触发一段废墟的剧情

5、在这里你即可看到有一对二人组正在拐走金毛

6、通过聊天信息咱们可以知道,这个道馆就是金毛的

7、随后咱们可以和小摇滚进行聊天,金毛去往那个仅有女性的房子8、这时候会出现提示,需要咱们去往和之里追寻一位伪装大师,要留神一路上的地藏像

9、随后可以从大城市往下走,到下一个场景后沿着路就会看到一个洞窟,走出那个洞就到和之里了

宝可梦迷之规则汉化版游戏指南

1. 搜集宝可梦:玩家需要通过游戏中的各种路过,如战斗、交换、孵化等,来搜集各种宝可梦,以丰富自己的队伍。

2. 了解迷之规则:游戏中有许多特殊的规则,如共生关系、能力值变异等。玩家需要了解这些规则,以便更好地养成和组合宝可梦。

3. 宝可梦养成:玩家需要注意宝可梦的成长和姿态,合理分配经验值,提高宝可梦的能力。

宝可梦迷之规则12个训练师在哪里

1、黄发双马尾:位置在大城市,无条件就可以互动

2、魔女:位于教堂二楼,无条件就可以互动

3、女仆服务员:位置在海港镇,无条件就可以互动

4、侦探小姐:位置在大城市右上面的牧场,无条件就可以互动

5、桃姬:在和之里右侧,无条件就可以互动

6、黑姬:一样在和之里,和桃姬所在地点相反,无条件就可以互动

7、青姬:蓝发巫女,在和之里上面神社,无条件就可以互动

8、大城市的偶像:在大城市,需要在右侧任务栏显示“击败各地明星选手”方可互动

9、被催眠的黑发少女:位置在旧道废墟,需要完成龙猫互动,相对比较麻烦(龙猫互动在和之里和路边雕像聊天-->旧道废墟右上角向日葵聊天)

10、岳母:位置在老家琢磨所,需要右侧任务栏显示“主角家的琢磨所”方可互动

11、白发大姐姐:位置在海港镇,需要触发泳池的剧情方可互动

12、主人公的竹马:位置在中央塔右侧的森林中心,需要打败其他所有明星教练方可触发剧情,否则会显示问号

宝可梦迷之规则全过程攻略

1. 游戏开始:- 选择性别,进入游戏后,与初始村庄的居民互动,了解游戏基本操作和系统。- 去往左侧的宝可梦中心,与中心内的琢磨员聊天,领取初始宝可梦。

2. 逃脱洞窟:- 走出初始村庄,进入右侧的洞窟,通过不断往左探索,找到逃脱线路。- 在洞窟内遇到其他宝可梦,可以选择与他们组队,共同探险。

3. 神秘森林:- 逃离洞窟后,进入神秘森林。在森林中追寻脉络,解开谜题,不断前进。- 在森林中会遇到各种敌人和陷阱,善用宝可梦的技能和特征,打败敌人,避开陷阱。

4. 火山岛:- 逃离神秘森林后,去往火山岛。在这里,你需要追寻脉络,揭开隐藏在火山岛的奥秘。- 与其他宝可梦组队,共同探索火山岛,关注火山岛上的岩浆和火山灰,避免受伤。

5. 古代城堡:- 离去火山岛,去往古代城堡。在这里,你需要解开陈旧的谜题,追寻隐藏的宝藏。- 古代城堡内有强大的敌人,需要高明地运用宝可梦的技能和特征,打赢敌人。

6. 最终决战:- 在城堡深处,你将面临最终决战。与邪恶组织领导人进行一场激战,解救被困的宝可梦。- 最终决战需要充分利用宝可梦的技能和特征,关注敌人的要害,打败敌人。

7. 结局:- 打赢邪恶组织领导人后,成功解救被困的宝可梦。游戏进入结局,完成任务。

宝可梦迷之规则汉化版游戏特色

玩家将会遇到一些从未见过的宝可梦和角色,经历一系列自创事件。

加入许多新设计的宝可梦,它们拥有独特的属性和技能。

通过特定的训练方式来养成宝可梦,使其发展出唯一无二的能力组合。

宝可梦迷之规则汉化版游戏亮点

采用精美的像素风格画面,为玩家呈现了一个既怀旧又新鲜的宝可梦世界。

传统的道馆挑战之外,还有许多额外任务和隐藏任务等候玩家挖掘。

游戏中宝可梦的类型相克关系非常重要,玩家需要依据对手的宝可梦类型来制定打法。

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