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原神大战原魔手机版

原神大战原魔手机版

  • 类型:模拟经营
  • 版本:v1.0.4
  • 大小:192.10MB
  • 更新时间:2025-02-19 12:24:27
游戏截图
游戏介绍

原神大战原魔手机版是一款由原神粉丝们制造的策略塔防闯关之旅,通过相当可爱的游戏画风,带给玩家轻松有意思的游戏体验,崭新的原神人物大战丘丘人,让玩家的游戏体验颇为独特,将人物摆放到相应的地点,抵御敌人们的进攻,喜爱的玩家千万不要错过。

原神大战原魔手机版

原神大战原魔手机版基础游戏指南

1、下载安装这款游戏,上面可以查看各种图鉴,包括人物图鉴、原魔图鉴以及武器图鉴,假如玩家遗忘关卡的操作方法可以点一下教程重新查看。右上角设置可以调整游戏的音效以及损伤数字、血条等信息。准备终了后点一下屏幕就可以进入游戏。

2、进入关卡选择页面,右下角玩家可以自由调整难度,点一下1-1就可以进入关卡。

3、进入第一关,玩家可以操控旅游者进行移动,不断对抗各种原魔怪物,右上角派蒙是铲子可以铲除人物,左侧地脉镇石是你需要守护的目标,下面的派蒙将会不定期生产原石,也就是植物大战僵尸里头的阳光。

4、第一关仅有旅游者一个人物,通过关卡后就可以开启得到崭新人物安柏。

5、不断通关,可以开启更多人物以及关卡,同时图鉴也将开启更多信息,而且旅游者还能开启崭新的元素爆发属性。

人物技能简介

迪卢克·殷红终夜:与迪卢克叠放时,使迪卢克得到强化:普攻与元素战技交替释放,并提升造成的损伤。使普攻转变为元素损伤。此外,释放元素战技后,提升自身的攻击速度和火元素损伤,释放元素爆发后,提升自身的攻击威力。

凯亚·帆影游风:与凯亚叠放时,使凯亚得到强化:大幅减少元素战技的释放间隔,且仅释放元素战技,元素战技命中时,为自身恢复生命值。当生命值低于必定比例时,生成一个冰晶护盾。

风主命座:

一命:元素战技CD减少1.5秒

二命:受到元素战技损伤的目标,风元素抗性下降20%。假如产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。

三命:基础普通攻击损伤+100

四命:元素战技击退距离增加,对飞行中的敌人额外增加

五命:基础元素战技损伤+100

六命:释放元素战技时,有20%的概率释放三排龙卷风

蹦蹦炸弹:放置后处于休眠姿态,15秒后唤醒,被摧毁或接触到敌人:爆炸,造成巨额火元素损伤。

温迪:击退全场敌人并造成持续的风元素损伤,随后离场。依据敌人附着的火水雷冰元素数量,提高场上人物造成的火水雷冰元素损伤,并使场上所有人物的击退效率微风元素损伤得到提升,持续16秒。

原神大战原魔手机版游戏优势

1、众多不同的人物供玩家进行接触,将你喜爱的人物摆放到相应的地点抵御敌人们的进攻。

2、这款游戏采用了简洁的卡通游戏画风,带给玩家轻松有意思的视觉效果感受。

3、海量的关卡等候玩家进行挑战,体验相当丰富的游戏信息。

原神大战原魔手机版特点玩法

1、简单的游戏玩法,经典的植物大战僵尸玩法,将原神人物摆放到相应地点,抵御敌人的进攻。

2、将原神的元素附着机制提供给玩家,带给玩家轻松有意思的游戏体验,让你的游戏体验充满了别致感。

3、各种不同的道具等候玩家使用,极大的增加了游戏的乐趣性。

原神大战原魔手机版游戏评测

非常别致有意思的休闲策略塔防闯关之旅,通过简单的游戏玩法,摆放到相应的地点,抵御敌人们的进攻。

更新日志

1、新英雄

小派蒙(通过深境螺旋渊星兑换得到):最好的伙伴·白飘飘

最初提供小原石,会随着时间而多次成长。元素爆发「派蒙速成班!」:立刻产生大量原石,并生长为大派蒙。

温迪(通关1-20得到):高天的歌者——蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。

击退全场敌人并造成持续的风元素损伤,随后离场。依据敌人附着的火、水、雷、冰元素数量,提升场上人物造成的火、水、雷、冰元素损伤,并提升场上所有人物的击退效率微风元素损伤,持续16秒。

迪卢克·殷红终夜(通过深境螺旋渊星兑换得到):与迪卢克叠放时,使迪卢克得到强化:普攻与元素战技交替释放,并提升造成的损伤。使普攻转变为火元素损伤。此外,释放元素战技后,提升自身的攻击速度和火元素损伤,释放元素爆发后,提升自身的攻击威力。

凯亚·帆影游风(通过深境螺旋渊星兑换得到):与凯亚叠放时,使凯亚得到强化:大幅减少元素战技的释放间隔,且仅释放元素战技,元素战技命中时,为自身恢复生命值。当生命值低于必定比例时,生成一个冰晶护盾。

2、新魔物

风魔龙·特瓦林:蒙德的「四风守护」之一,东风之龙特瓦林。在漫长的岁月与无边的黑暗中,清澈的宝石也会蒙尘而变得黯淡,高傲的龙也会被腐蚀而充满了忿恨。不过,要记住,尘埃能被简简单单拭去,疑惧与毒也能被粉碎。

3、新武器

祭礼剑:通过深境螺旋渊星兑换得到

天空之刃:通过深境螺旋渊星兑换得到

试作斩岩:通关1-20得到

4、新圣遗物:教官(本更新迭代暂不可用)

5、新添机制:命之座:风元素旅游者的命之座通过「四方之风的记忆」开启(现在更新迭代无UI页面,得到「四方之风的记忆」时会自动点亮)

【平衡性调整】

1、凯瑟琳在最后一波不再可以生产摩拉

2、琴所需原石:200→150

3、砂糖冷却时间:8→12秒

迪卢克冷却时间:10→15秒

琴冷却时间:10→8秒

4、兔兔伯爵损伤:10000→15000

5、诡雷重做,修改为蹦蹦炸弹,原石:25→50,损伤7000→10000,范围一格→3×3

6、将所有远程攻击人物、生产类人物的基础最大生命值上调至500

7、射手类丘丘人的射击间隔5→4

8、风丘丘萨满的龙卷风:至多攻击3→4名人物

【其他更新】

1、新添关卡1-20,深入风龙废墟,直面风魔龙

2、绝境模式:通关1-20后开启,魔物全部进化为精英魔物,在地图页面可切换为绝境模式,再次挑战关卡1-1至1-20,通关有额外的摩拉奖励。

3、新添模式:深境螺旋:是独立于主线关卡以外的挑战模式,通关1-20后开启,锁定难度为绝境模式,玩家需要逐层突破。每层都有一个独特的地脉不正常机制,这种机制会为战斗带来特殊的效果或限制,玩家需要依据机制调整策略。每层分为3个「间」,在进入每间关卡之前,玩家可以从多个渊月祝愿中选择一个,为战斗带来助力。

深境螺旋的层数及对应的渊星奖励会随着更新迭代更新不断增加,不限时,不重置。随着层数的提高,难度也会渐渐增加。

关卡的目标除了保护地脉镇石和旅游者以外,还有在规定时间内击杀魔物,击杀魔物时,魔物距离地脉镇石越远,击杀后得到的分数越高。关卡结束后,系统会依据地脉镇石的剩余耐久度额外加分。

依据在关卡中得到的分数,系统会评定星级(渊星),每间最高可得到3颗星。积攒必定数量的渊星后,可以领取对应的奖励。

4、商店上新:初级元素充能扩充装置、高级元素充能扩充装置、简易派蒙搜身器、精致派蒙搜身器、奢华派蒙搜身器、四方之风的记忆

5、新添:遗址守卫瘫痪机制:使用蓄力弓箭人物,攻击必定次数后可以击破其要害。遗址守卫新添大风车、火斧丘丘暴徒新添跳劈、深渊法师新添闪现

6、简化了初次得到人物时的描述,使其更加浅显。(原较为详细的描述可在图鉴内查看)

7、添加了初遇因敌制宜、坚不可摧、传送带模式的剧情

8、修改了大厅背景图

9、将难度切换滑动条、商店入口移动到了地图页面

10、在设置面板新添了选项:窗口化

11、修复了水深渊法师的护盾没法触发感电、冻结反应的毛病

12、修复了主人公被冻结或禁锢时仍可移动的毛病

13、修复了木盾丘丘人、木盾丘丘暴徒的木盾在冻结姿态下仍可燃烧的毛病

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