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逆水寒测试服

逆水寒测试服

  • 类型:飞行射击
  • 版本:v2.2.30924030
  • 大小:1362.84MB
  • 更新时间:2025-02-21 13:06:57
游戏截图
游戏介绍

逆水寒测试服是一款开放世界3D武侠动作RPG游戏,拥有精湛高超画面捕捉技巧,为玩家呈现逼真的灵动江湖景色,在阳光照射系统、游戏引擎、动作捕捉、动态天气等层面,都做到了顶级的水平,能够让玩家体验到真实细腻的市井气息与江湖气氛,感受一个会呼吸的武林世界。

逆水寒测试服

最重要的是,逆水寒测试服支持玩家自定义人物形象,咱们可以依据自己的爱好自由捏出人物五官、身形、发型等,创建出专属自己特所的人物,自由度极高。

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逆水寒测试服攻克流/元素流PVE打造选择收益

PVE打造收益计算

▌借鉴面板

本次打造收益计算攻击对象采用的九光寒林团本木桩属性,人物借鉴面板如下:

攻击+首克+技术克=3.2w(战斗姿态),破防9500,克制百分比41.8%。会心6200,会伤186.3%,元素攻击4500,忽略1850,默认满命中。元素流玩家借鉴7000元素攻+3600元素忽略,攻击+首克+技术克制按25000计算,破防5000,会心6500,其他区别不大。

*打造评分高低带来的属性差异这里不作考虑,收益计算仅作借鉴,具体到个人面板必然有必定的偏差。

▌鞋子打造

整体来说,新赛季的非领袖打造收益都不错,没有上赛年金领袖打造的小伙伴可以着重优先打造鞋子部位。非领袖打造,攻克流首选崩摧撼岳,加元素攻和会伤的蹈武在庭收益也不错。元素流首选蹈武在庭,元素忽略不溢出的状况回崖踏嶂收益也很高,加破防的崩摧撼岳和千载锋鸣对元素流收益较低尽量不要选。

1.狞爪撕风(天演兽,2.1赛季)

金/紫收益:攻克流6.28%/3.52%,元素流6.03%/3.38%

金色品质提供300会心和10%会心损伤。

2.崩摧撼岳

金/紫收益:攻克流6.05%/4.49%,元素流3.64%/2.71%.

金色品质提供1000点破防600点克制。

3.万械无竭(万机翁,2.1赛季)

金/紫收益:攻克流5.77%/4.13%,元素流5.3%/3.81%

金色品质提供600点技能加强,进入战斗提供400点会心(不展示在静态面板上)。

4.水鉴英锋(领袖)

金/紫收益:攻克流5.67%/4.07%,元素流5.25%/3.75%

金色品质提供800点全技能加强和3%领袖克制。

5.千载锋鸣(领袖)

金/紫收益:攻克流5.65%/4.21%,元素流3.9%/2.91%

金色品质提供800点破防和8%会伤。

6.蹈武在庭

金/紫收益:攻克流5.37%/3.82%,元素流6.82%/4.90%.

金色品质提供480点全元素和6%会伤。

7.灼翼雀心(雀影重楼,2.1赛季)

金/紫收益:攻克流4.76%/2.82%,元素流4.47%/2.63%.

金色品质提供600领袖克制和3%领袖克制.

8.回崖踏嶂

金/紫收益:攻克流4.07%/3.03%,元素流6.87%/5.22%.

金色品质提供300点忽略元素和4%领袖克制,这里是忽略不溢出的状况,元素流要关注带这个打造忽略会不会溢出(3868)。

9.踏霄驭鹏(2.1赛季)

金/紫收益:攻克流2.61%/2.07%,元素流4.95%/3.93%.

金色品质提供300点全元素攻击和150点忽略元素。

没有提到的上赛季打造基本在3%左右,就不单独计算了。加命中的烈辉平野能吃满收益也在5%以上,但现阶段带它一般都会溢出,收益会比较低。

▌项链打造

项链打造涉及回能收益暂没法量化,需要自行打桩打比,技能加成类选择自己打伤害占比第一第二的技能强化打造。

▌武器打造

武器打造方面,两个非领袖打造收益都很高,基本不用追求领袖打造。攻克流和元素流的打造排名差不多,但元素流因为破防数值比较低等缘由引起攻击/首克/技强的具体收益都会比攻克流低,尤其是元素流一般不带破釜内功,攻击的收益会进一步降低。越海斫蛟和纵剑为诀的收益比较接近,普通攻击比较多的职业可认为两者差不多或纵剑高一点点。

1.含仞重霄

金/紫收益:攻克流7.5%/5.6%,元素流6.6%/5.0%

金色品质可近似看作1680领袖克制。

2.越海斫蛟(2.1赛季)

金/紫收益:攻克流7.2%/5.4%,元素流6.3%/4.7%

金色品质可近似看作1600点领袖克制。

3.纵剑为诀(领袖)

金/紫收益:攻克流7.0%/5.3%,元素流5.8%/4.3%

金色品质提升800点攻击威力,打桩时还能稳定触发600首克。

4.狞兽驰骛(天演兽,2.1赛季)

大多数状况下它的命中收益都吃不满,目前认为收益比锋越凌苍高一点点。

5.锋越凌苍

金/紫收益:攻克流5.4%/4.5%,元素流4.25%/3.5%

金色品质打桩可提升833点攻击威力,覆盖率为67%,PVE可认为是1000点攻击威力。

▌衣服护腕

衣服护腕方面,防具带来的进攻收益有限,可以先追求鞋子部位的打造。已经有鞋子打造的话,元素流可以追求一下非领袖打造维岳御极,攻克流有啥用啥。

1.冰魄渊霆(领袖)

金/紫收益:攻克流0.86%/0.58%,元素流0.82%/0.55%

PVE视作90点会心,打桩时稳定触发额外18点会心。

2.波撼沉鳞(武林至宝)

金/紫收益:攻克流0.72%/0.48%,元素流0.69%/0.46%

PVE视作90点会心。

3.维岳御极

金/紫收益:攻克流0.57%/0.45%,元素流0.85%/0.66%

PVE视作90点全元素攻击。

4.伺机待舞(傀舞三姬,2.1赛季)

金/紫收益:攻克流0.58%/0.39%,元素流0.46%/0.31%

PVE视作96点攻击威力,不用燕回风可触发额外12点

▌腰带打造

防具带来的进攻收益有限,可以先追求鞋子部位的打造。这赛季的两个新打造收益都差不多,元素流更适合云壑泉泓。

1.陷刃锋镝(领袖)

金/紫收益:攻克流0.65%/0.49%,元素流0.51%/0.38%

PVE视作120点攻击威力。

2.云壑泉泓

金/紫收益:攻克流0.57%/0.38%,元素流0.85%/0.57%

PVE视作90点元素攻击。

3.灵石覆雪(天山雪石,2.1赛季)

金/紫收益:攻克流0.27%/0.18%,元素流0.24%/0.16%

PVE视作60点领袖克制。

逆水寒测试服普通难度九光寒林·外林攻略(祈珍介绍+机制解读)

九光寒林团本祈珍

▌祈珍介绍

效率最大化必然是打老1祈珍老1,打老2祈珍老2,打老3祈珍老3。仅有一件团本独珍时,圣巫腰带更强,稳定触发60%的数值提高。装备2-3件团本独珍后,姜却头盔收益更稳定更高。因此偏重早期收益的就祈珍圣巫腰带,偏重晚期收益就着重祈珍姜却头盔。素心就祈珍老二的三青鸟手套。

特别关注:圣巫腰带初始是元素忽略,姜却头盔初始是破防,两种属性都能通过加工改变。首通奖励获取一个加工材料·瑶林白圭。

▌有关出示道具

(1)昆仑墟(723,1590)拾取的悬圃圣泉,开荒不要出示给圣巫!出示后老怪损伤更高!

(2)九光寒林(844,1265,739)拾取的青鸾片羽可让三青鸟清醒一些。

九光寒林团本攻略

@北巷:外林三个BOSS没什么需要特别关注的机制,但是老三的红圈会比较密集,需要经常手动身法,另外女武神的易伤也比较多,对铁衣压力很大。单铁阵营介绍给铁衣准备4个战复。秒伤介绍9-10W就可以,北巷组的11W的队伍,打完还有些剩余时间。进本前记得先祈珍(介绍在文中第二部分)

▌老一:圣巫

机制1:冥兆雷核·引,BOSS会在面前凝聚雷球。AOE打散就可以,打散会出现向外扩散的雷圈,可以跳跃躲避,损伤一般。另外战斗中还会出现向内收缩的雷圈也可以用跳跃或减伤的躲避。

机制2:激雷悬天,BOSS将悬天之锤砸向地面,变为可拾取姿态。满电能玩家拾取,其他玩家点一下向他充能。

机制3:冥兆雷核·链,BOSS召唤多个红圈,每一个圈都需要有队友承接损伤。

机制4:殷雷动地,多重环形损伤。玩家一边躲避红圈一边点一下中间的救人就可以。

▌老二:三青鸟

一共两个阶段,第二阶段化为人形进行塔防小游戏。

机制1:生命吐息,BOSS吐息前会扔出几个荚果,紧接着锁定铁衣释放长条吐息。铁衣需将吐息引到荚果(离大团近点)形成阻碍吹风的陷阱。

机制2:青鸾振翅,BOSS跳往后方振翅,会把所有玩家吹下悬崖(吹下可得到成就)。利用上方机制形成陷阱可以躲避,关注陷阱有损伤,等BOSS起跳后再进。

机制3:三青鸟化为人形,进行塔防游戏。奶妈围着BOSS奶,其别人清洗小怪就可以。奶妈捡苏醒花种子增加治疗,孢子相似于炸弹。出现玄幽蛊师第一时间打败,会影响治疗。

▌老三:姜却

弹反机制·宗周战技,BOSS红圈攻击后会在地面留下古刃,靠近拾取后可得到能使用1次的弹反技能(也可攻击)。BOSS的所有黄圈机制均可弹反,召唤战魂时也可用弹反造成大量损伤。

机制1:BOSS会持续对铁衣点名红圈落雷,命中会造成高额易伤。关注身法躲避。

机制2:古刃乱舞,BOSS三段剑舞,最后一段可弹反。这里BOSS位移又多又快,极难弹反。但不弹反没有明显负面效果,不要强行弹反。

机制3:无疆死界,内外圈快重合时弹反就可以。第二阶段也有此机制,不过画面偏红。

机制4:古刃乱舞·终,BOSS会召唤三个战魂进行组合技,前方不用管,仅需要到最后一个动作时,来到下图的黄圈进行弹反就可以。弹反成功BOSS破定。

机制5:BOSS在场边召唤战魂。战魂血量较高,必定记得用拾取的弹反技能攻击他。

机制6:BOSS40%左右血量时进入第二阶段,BOSS攻击频率更高,红圈更密集,铁衣压力更大。有一个追踪红圈攻击,必定要关注身法躲避。

逆水寒测试服职业推荐

1、碎梦

碎梦是一个以长刀为武器的外功近战,有一个核心的连击机制,称为“一梦千一”,触发技能的时候会在右下角跳“白、刃、梦、极”4个白字,当到极的时候还会产生额外损伤。

这个职业的防御力几乎为零,但是他非常高的灵活性以及打伤害能力是众多职业中最高的,但是上手难度略大。

2、铁衣

铁衣最有特点的机制就是御/破双形态模式。

破形态下可以在战斗中多使用各种招式得到怒气,高怒气时施展消耗怒气技能可以够打出大量损伤。

御形态时通过多种防御类技能承接大部分火力,还可以反弹一部分损伤。

防御力强,灵活性和打伤害属于中等,上手难度不高。

3、血河

血河和其它职业最大的不同就是拥有一个称为“铁骑”的技能,这个技能可以让血河骑马战斗,相对的其它技能也会产生一些变化,拥有超高的灵活性,防御力中等,上手难度中等。

4、神相

神相的定位是远程打伤害,以琴为武器,拥有全范围技能损伤,是副本中最能制作AOE伤害AOE的职业。灵活性极高,但是防御非常低,上手难度比较高。

5、素问

素问的定位就是奶妈,是游戏中独一的治疗类职业。

在素心姿态下,素问的治疗和护盾都会获得强化,可施展各种回复技能,为全队提供支援。

在天问姿态下,素问也能打出不俗的损伤,且控制能力一流,拥有击退,击飞,击倒等技能,还能让对手强迫跳舞。

6、龙吟

龙吟是损伤打伤害流派,但可以通过切换状态,以牺牲一部分损伤打伤害能力为代价,得到治疗附近小队队友的能力。

由于缺少单体持续治疗的能力,也没法拉起倒地队友,因此没法替代素问的地点。应对难度较高的BOSS战时,可以让一个龙吟辅助治疗,分担全队一瞬间团体掉血的治疗压力。

游戏优势

1、选择不同的游戏人物将会拥有不同的修仙之旅,每日都行获得更多信息;

2、各种模式的战斗系统让你在游戏中一刻也停不下来,众多奖励轻松领;

3、武侠类人物非常多,你可以轻松进行每日的战斗活动,选定喜爱的职业就可以。

游戏亮点

【宏大武侠开放世界,大有可玩】

逆水寒手游打造了一个具有浓烈东方美学底色的宏大开放世界,玩家将在唯美的大宋自然风光中解锁冒险:驰骋大宋山河,降服高山险峰与地穴密道,寻觅失落的神兵绝技;运用金木水火土等中华五行元素破解谜题,找寻隐藏的宝藏;施展武学招式与奇妙巨兽、流匪盗寇野外搏斗,搜集少见的奇珍异宝。

【不肝不氪,自由培养】

不肝:首创“殊途同归”,玩家可依照喜爱的玩法与熟悉的方法闯荡江湖,收益拿满;删除日常周常一条龙,破除MMO所有古老套路;

不氪:开创MMO开放世界游戏的赛季制,彻底不卖数值,装备全靠打,还神功神兵于江湖;

自由培养:颠覆想象的自由武学匹配,与人切磋暗地偷师,磨练之中领悟怪招,恰逢奇遇又习绝技!坦克也能学治疗,奶妈也可爆发打伤害!

【登峰造极的技巧实力】

作为全球首款支持光追的大型人物扮演游戏,画面真实细腻,可媲美端游。全景天气系统、全局光照、头发海飞丝算法、好莱坞动捕技巧、动态物理毁坏等前沿黑科技尽在掌握。

国内首款为 NPC 加载人工智能引擎的手游,并与游戏机制深度融合,玩家可与NPC无限交流,甚至查收NPC私生活,改变江湖走向!

【海纳百川的趣味融合,丰满扎实的单机RPG体验】

融入天量经典游戏模式:逆转裁判式的断案,底特律变人式的蝴蝶效应,拳皇式的横板格斗;游戏信息量大管饱、奇趣精妙,而且不逼迫社交,单人体验时长超100小时,支持单人打本,完全可以当做单机开放世界RPG玩耍。

游戏特点

1、巨大武侠开放世界;

2、细节精湛的绝顶画质;

3、充满趣味与惊喜的自由探索之旅;

4、颠覆传统培养体系,突破常规门派限制;

5、层次丰满的对战竞技体系;

6、关系密切,高智能NPC;

7、不逼氪,元宇宙社区植入广告盈利;

8、巨大的高质量多分支剧情。

更新日志

v2.2.40956773更新迭代

更新一览:

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