② JHK→2HP→214214P→5HK→2HP→214PP→5HP→22P→214PP(在前边的斗气爆发版出行第2个命中的同时输入,早了会变成出行衍生招式,晚了高度不够)→5HP→236LK→22P→DR,2HP→236KK→22P→236236P
③ 214PP→2HP→22P→214PP(同上)→6HK(只命中第2段)→236LK→214PP→5HP→236LK→往后退→236KK→22P→22P→236236K(最后部分从往后退那里开始输入必须精准,依凭距离使得斗气爆发版怪物托尔巴兰攻击判定的最后命中,这样第1个三头神特里格拉夫也是,才会有第2个三头神特里格拉夫的出招时间,假如连不上可将CA前换成轻风神斯特利伯格,损伤会差点,但难度降低很多,也不用往后退了)
08 韩蛛俐(均为风破球强化招式)
① (远距离)236LK→DR,5HK(冲刺后最速出就可以)→6HP→236MK→2MP,66→2HP→5MP→2MP→236KK,HK,MK→236236K
② JHK→2HP→236LKHK→2MP→214214P(蓄住P自动冲刺后再放开)→5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK(这4下不能最速出否则距离太近飞行道具过早命中后边没有出招时间,也不能太晚距离太远or超过受创僵硬时间断连)→5LK,6MP,5MK,66→5MP→(出招前稍微往前走一下)5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,5MK,66→5MP→5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,4HK,2HP→9→JLK,JMK,JHP,JHK(有很多种按键节奏,自己调整就可以)→236236K
③ (提早制定好距离)JHK(最晚出招)→6HP,66→6HP→5MP,66→2HP→5MP→2MP→236HK,LK(衍生不能最速出)→236HK→214214K
① JHK→4HK→4(c)6PP(按前之后迅速按后)→5LP→4(c)6PP→5LP→4(c)6PP→5LK,66→2LP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→4(c)6PP→236236HP→5LP,5MP,5HP,5LK,5MK(轻中重不同启动按键速度为慢中快,节奏在训练模式练习就可以,按键对了人物边上会跳动音符,错了则音符破裂)→2MP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→236236K
③ JHK→4HK→4(c)6PP→2LP→214KK,HK→DR,4HK→214K(后不要松开,相似的指令后边不再赘述),HK→4(c)6PP→214K,HK→236MK→214214P
10 嘉米
① 236HP(c),2K→5HP,66→5MP→2HP→2MP,66→5MP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→DR,4HK→9→J214KK(不能最速出)→DR,4HK→214214K→DR,4HK,66→5HP→236K(c)→(关注交换方向了)236236K
③ JHK→5HP,66→2HP→(出招前稍微往前走一下,在连招中往前走会回复1丝的斗气,而斗气的消耗基本都是整格的,这种状况下可以额外多使用1次斗气,个人认为不太合理,因为我试过其他动作都不会产生这样的效果,说是故意设定实在勉强)5HP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→623HK(c)→236236P
11 隆
① (远距离)236LP→DR,6HK(冲刺后前不要松开滑行一段距离)→5MP→2MP,66→5MP→(出招前稍微往前走一下,这里改成2MP→5MP→2MP会简单一点)5MP→2MP,66→5HK→5HK→236236P
② (电刃炼气)JHK→2HP→214P→DR,4HP,66→5HP→236LP→DR,2MK→236KK→214214P(c)(不能蓄到最后需要提早释放)→236236P
③ (电刃炼气)DR,5HK→5HP,66→5HK→5HP→214P→DR,5HP,66→5HP→236MK→623MP→236236K
12 本田(均为相扑魂强化第1次百裂张手)
① JHK→5HP→22P→214MP→2LP,66→2LP→5HK→214PP→2LP,66→2LP→5HK(1)→236K,2P→214LP→236236P
② JHK→5HK(1)→236K,2P→DR,5HP,66→2HP→214HP→214PP→4(c)646K
③ JHK→5HP,66→5HP→236K,2P→DR,5HP,66→5HP→214HP→4(c)6HP→214214P
13 布兰卡(均提早放置小布兰卡炸弹)
① JHK→5HP→4(c)6PP→236236P(依照对手悬空高度选择出招时机)→DR,5HK(打击判定时间结尾命中)→DR,5MK→63214KK→236236P
② JHK→5HP→214214P→5HP→63214KK→{DR,5HK}x3→DR,5LK→28HK,8P,8P,8P→236236P
③ (远距离)63214HK→5HP,66→5HK→5HP→214PP→DR,6HP(非斗气电引爆娃娃时必须利用同时命中的技术防止倒地详见JP)→4(c)6HP→236236K
① JHK→5MP→2MP(命中时距离要求比较严厉,近了后边连不上,远了后边挥空)→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→3HK,66→5MP→5MP,4HP,66→2HK(不能最速出),3HK→2(c)8HK→4(c)646LP
② JHK→5MP→2MP→4(c)6LP→5HK→214214P→DR,5MP→5MP→2MP→4(c)6LP,P,P(延迟输入后同)→DR,2MP(打击判定时间结尾且必须最远距离命中)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(与之前的按键时机还不同样,需要滑行更长一点却不能慢)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(比之前简单点,并不要求命中时机)→5HP,66→5MP→5MP→2MP→4(c)646LP
③ (远距离)214P,6P→66→JHK(同时命中详见JP)→5HP,66→5HK→5HP,66→5HK→2MP→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→4HP→4(c)6LP→5HK→4(c)646K(第1次冲刺取消后也可以选择循环,但整体损伤仅提升了5)
15 肯
① JHK→5HP,66→5MP→2HP,66→2HP→KK,LK→5MP,5HP→{236LK,6LK}x2(派生的风镰踢需要延迟输入后同)→214214K
街头霸王6手机版
街头霸王6手机版是一款经典的街机格斗游戏。游戏通过画面精美,操作简单的方法,带给玩家真实而刺激的格斗体验。在这个游戏中,你可以选择自己喜爱的人物,与全球各地的玩家进行战斗,展示你的格斗技术和策略。给玩家带来真实而刺激的战斗体验。游戏中丰富的人物和技能连招,以及隐藏人物和团队合作的模式,增加了游戏的可玩性和挑战性。玩家要通过战斗的经验和策略,提高人物的能力,最终成为街头霸王。快来挑战自己,在格斗的世界中展现你的技巧和智慧吧!
街头霸王6出招表
01 卢克(迅闪指节拳均为完美闪光,多练练就能找到按键时机了)
① JHK(最晚出招)→5HK(需要保证必定的距离否则后边连不上,格斗游戏常见的打击判定时间结尾命中使得本身不能连的招变得成立)→2LP,66→2LP→2MP→5LK,66→2LP→5HP→214LP(c)→JMP→214P(稍微延迟+稍微蓄力)→236236P
26分54秒,利用这点花郎额外多打了1个升龙,当然咋么构筑才能确保同时命中要靠自己思考了,or仿造他人设计好的套路)→5MK,66→2HP→236HP→JMK(不要出太早)→5HP→236KK→22P→236236P
② JHK→2HP→214214P→5HK→2HP→214PP→5HP→22P→214PP(在前边的斗气爆发版出行第2个命中的同时输入,早了会变成出行衍生招式,晚了高度不够)→5HP→236LK→22P→DR,2HP→236KK→22P→236236P
③ 214PP→2HP→22P→214PP(同上)→6HK(只命中第2段)→236LK→214PP→5HP→236LK→往后退→236KK→22P→22P→236236K(最后部分从往后退那里开始输入必须精准,依凭距离使得斗气爆发版怪物托尔巴兰攻击判定的最后命中,这样第1个三头神特里格拉夫也是,才会有第2个三头神特里格拉夫的出招时间,假如连不上可将CA前换成轻风神斯特利伯格,损伤会差点,但难度降低很多,也不用往后退了)
08 韩蛛俐(均为风破球强化招式)
① (远距离)236LK→DR,5HK(冲刺后最速出就可以)→6HP→236MK→2MP,66→2HP→5MP→2MP→236KK,HK,MK→236236K
② JHK→2HP→236LKHK→2MP→214214P(蓄住P自动冲刺后再放开)→5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK(这4下不能最速出否则距离太近飞行道具过早命中后边没有出招时间,也不能太晚距离太远or超过受创僵硬时间断连)→5LK,6MP,5MK,66→5MP→(出招前稍微往前走一下)5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,5MK,66→5MP→5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,4HK,2HP→9→JLK,JMK,JHP,JHK(有很多种按键节奏,自己调整就可以)→236236K
③ (提早制定好距离)JHK(最晚出招)→6HP,66→6HP→5MP,66→2HP→5MP→2MP→236HK,LK(衍生不能最速出)→236HK→214214K
09 迪 · 杰(曾经街霸4时代键盘可以不断的按住后蓄力,相当于每个招式都为最速蓄力时机,街霸5我只在最开始试了一下,印象中还是同样,此次改为按住后的同时假如按前则回中并覆盖后的指令,对于键盘来说是极大的削弱,当然这个改动是很合理的,常年的习惯就要自己克服一下了)
① JHK→4HK→4(c)6PP(按前之后迅速按后)→5LP→4(c)6PP→5LP→4(c)6PP→5LK,66→2LP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→4(c)6PP→236236HP→5LP,5MP,5HP,5LK,5MK(轻中重不同启动按键速度为慢中快,节奏在训练模式练习就可以,按键对了人物边上会跳动音符,错了则音符破裂)→2MP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→236236K
③ JHK→4HK→4(c)6PP→2LP→214KK,HK→DR,4HK→214K(后不要松开,相似的指令后边不再赘述),HK→4(c)6PP→214K,HK→236MK→214214P
10 嘉米
① 236HP(c),2K→5HP,66→5MP→2HP→2MP,66→5MP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→DR,4HK→9→J214KK(不能最速出)→DR,4HK→214214K→DR,4HK,66→5HP→236K(c)→(关注交换方向了)236236K
③ JHK→5HP,66→2HP→(出招前稍微往前走一下,在连招中往前走会回复1丝的斗气,而斗气的消耗基本都是整格的,这种状况下可以额外多使用1次斗气,个人认为不太合理,因为我试过其他动作都不会产生这样的效果,说是故意设定实在勉强)5HP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→623HK(c)→236236P
11 隆
① (远距离)236LP→DR,6HK(冲刺后前不要松开滑行一段距离)→5MP→2MP,66→5MP→(出招前稍微往前走一下,这里改成2MP→5MP→2MP会简单一点)5MP→2MP,66→5HK→5HK→236236P
② (电刃炼气)JHK→2HP→214P→DR,4HP,66→5HP→236LP→DR,2MK→236KK→214214P(c)(不能蓄到最后需要提早释放)→236236P
③ (电刃炼气)DR,5HK→5HP,66→5HK→5HP→214P→DR,5HP,66→5HP→236MK→623MP→236236K
12 本田(均为相扑魂强化第1次百裂张手)
① JHK→5HP→22P→214MP→2LP,66→2LP→5HK→214PP→2LP,66→2LP→5HK(1)→236K,2P→214LP→236236P
② JHK→5HK(1)→236K,2P→DR,5HP,66→2HP→214HP→214PP→4(c)646K
③ JHK→5HP,66→5HP→236K,2P→DR,5HP,66→5HP→214HP→4(c)6HP→214214P
13 布兰卡(均提早放置小布兰卡炸弹)
① JHK→5HP→4(c)6PP→236236P(依照对手悬空高度选择出招时机)→DR,5HK(打击判定时间结尾命中)→DR,5MK→63214KK→236236P
② JHK→5HP→214214P→5HP→63214KK→{DR,5HK}x3→DR,5LK→28HK,8P,8P,8P→236236P
③ (远距离)63214HK→5HP,66→5HK→5HP→214PP→DR,6HP(非斗气电引爆娃娃时必须利用同时命中的技术防止倒地详见JP)→4(c)6HP→236236K
14 古烈(均为完美音速手刀、空翻脚刀与音速交叠,远距离DR2LP我连不上,不知道是距离毛病还是按键时机不对,也可能是改了,飞膝火箭炮确定打击判定距离减短了连不上)
① JHK→5MP→2MP(命中时距离要求比较严厉,近了后边连不上,远了后边挥空)→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→3HK,66→5MP→5MP,4HP,66→2HK(不能最速出),3HK→2(c)8HK→4(c)646LP
② JHK→5MP→2MP→4(c)6LP→5HK→214214P→DR,5MP→5MP→2MP→4(c)6LP,P,P(延迟输入后同)→DR,2MP(打击判定时间结尾且必须最远距离命中)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(与之前的按键时机还不同样,需要滑行更长一点却不能慢)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(比之前简单点,并不要求命中时机)→5HP,66→5MP→5MP→2MP→4(c)646LP
③ (远距离)214P,6P→66→JHK(同时命中详见JP)→5HP,66→5HK→5HP,66→5HK→2MP→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→4HP→4(c)6LP→5HK→4(c)646K(第1次冲刺取消后也可以选择循环,但整体损伤仅提升了5)
15 肯
① JHK→5HP,66→5MP→2HP,66→2HP→KK,LK→5MP,5HP→{236LK,6LK}x2(派生的风镰踢需要延迟输入后同)→214214K
②(远距离)236LP→DR,5HP(冲刺后滑行一段距离)→2MP,66→5MP,5HP→623KK→(关注交换方向了)236KK,6MK,6K→236236K
③ JHK→2HP→236HK,6LK→236KK,6HK→236KK,6MK,6K→236236P
16 春丽
① (远距离)4(c)6LP→66→J2MK(最晚命中)→JHK(不能最速出)→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→2(c)8KK→236LK→236236P
② JHK(最晚出招)→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→236236K→JMP(最晚出招)→DR,2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK→236236P
③ JHK→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK,66→4HP→214P,HK→9→J2MK,J2MK,JHP,JHP(这里可以自己构筑按键节奏)→214214K
17 桑吉尔夫
① JHP(保持距离最晚出招)→6HP(打击判定时间结尾命中)→2MP,66→2MP→3MP,66→2MP→3MP→236236P
② J2HP→6HP,66→6HP→3MP→PPP(1)→236236P(c)→DR,5HK→3MP→236236K
③ Critical Art
18 达尔锡姆
① (远距离)236KK→9→J6PPP→JHP→4HK→4HP,66→4HP→63214PP→5HK→236236HP
② (远距离)214214K(c)→236KK→5HP→6PPP→63214PP(依照对手悬空高度选择出招时机)→63214KK→236236MP(瑜伽日炙之后选择的招式不同能加长不少,但损伤会降低)
③ (远距离)236KK→9→J63214PP→J6PPP→JHP→9→J63214PP→JHK→1HP,66→1HP→4MK→63214MP→236236K
(这是我录的最后1个,构思有点放飞,细节相当多,不想细究的朋友可以略过了。首先要选好适合的距离,随后第1次起跳斗气爆发版的瑜伽彗星依据距离不同出招的时机也不同。空中瑜伽瞬移最速出就可以,但后边的空中重拳需要和瑜伽彗星的火球同时命中,这样损伤会高200,原理不清楚,无论什么顺序改正都不应当是这个结果,独一的可能是两者均无改正。第2次起跳后的斗气爆发版瑜伽彗星需要配合之前斗气爆发版瑜伽弧的火球决定出招时机,跳跃高度不能太低引起没法出空中重脚,并且时机不对前跳距离非常短,落地之后的涅槃拳必须最速出,否则距离太远挥空)
19 拉希德
① JHK→5HP,66→2HP→5HP,66→5MP→6MP(1)→214MP→5LP→236236K
② (设定合适的距离,不同的距离后边出招时机都不相同,但很简单自己试一下就行了)214214K→66(c),6HK→236236K→236HK(c)→236PP→J214KK→236PP
③ (远距离)236LK(c)→J2HP→JHP→5HP→214PP→236PP→J214KK→236LP(1)→236236P
20 阿鬼
① (最远距离)214LP→ DR,6HK(只命中第2段,出招时机需要精准,早晚都不行)→6HK→2LP,66→5LP→5MP→236MP→DR,5HK→214HP→236MP→DR,5HK,66→5HK→214HK→236236K
② JHK→5MK→5MP,66→5HK→5MP,66→5MK→5HK→2PP,K→2LP→2LP→214214LP
③ 214MP→DR,5HK→2PP,P→5HK→236PP→DR,5HK→214KK→236LP→214PP,6P→236236P
② JHK→4HK→2LP,66→2LP→5HP→214LP(c)→DR,5HP→214PP→623LP→214214P
③ DR,4HK→2HP,66→4HK→2HP,66→4HK→2HP→214MP(c)→214LP(c)→214HP→236236K
02 杰米(均为醉意lv4)
① JHP→2HP,66→5MP→2KK→JMP→J214KK→DR,5HP(2)→236236K
② DR,5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66→5MP→2HP→214214P→DR,66→{5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66}x3→(前边的循环最后1次没有66)236236K(起手假如不用斗气槽冲锋后再找机会加一丝斗气槽可以打满一格超级必杀槽再用一次lv2)
③ JHP→2HP→214PP→5HP(2),66→2HP,66→2HP→214P,6P→236236P
03 曼侬
① JHK→4HP→214KK→5LK,66→5LP→4HP→214KK→2LP→236236K
② JHK→4HP,66→4HP→236PP,K→4HP→236KK→214MK→214214K
③ JHK→4HP→236KK→236KK→DR,4HP,66→4HP→236MP→236236P(假如手速跟不上可以利用指令残留简易输入,在这个例子里输入236MP236P就可以,后边不再赘述)
04 金柏莉
① DR,6HK→9→JMK→2HP,66→5HK→2HP→236HP→DR,5LP,5MP,2HP,5HK→236236K
② J214K(最晚出招)→2LP→2LP→5LP,66→5LP→5MP,5HP→236KK,K→6HK→9→214KK→214214P
③ 22PP→2HP→236MP→DR,2HP→236K,LK→DR,2HP→236KK,LK→DR,2HP→236K,LK→DR,2LP→236K,MK→236LP→236236P
05 玛丽莎
① JHK→4HP→214HP,6P→4HP(c),66→4HP→623 PP→236236P(c)
② 4HP(c)→4HP→214HP,6P→2HP(c)→DR,4HP→623 PP→2HP(c)→DR,4HP→236PP→214214P
③ 4HP(c)→236KK→4HP,66→4HP(c),66→4HP→236HP→236236K
06 莉莉(均为秃鹰风强化招式)
① DR,3HP→(出招前稍微往前走一下)5LK,2LP,2LP,66→(稍微延迟出招也就是冲刺时滑行一下)5LK,2LP,2LP,66→5LP→2HP→236236P
② DR,4HP→5MK,66→2HP→236HK→623 PP,JPPP→J236236K
③ JHK→2HP,66→4HP→5MK,66→5LP→2HP→214HP→214214P
07 JP
① 214P→5HP→236HK→2LP(原理为两个不同效果的招式同时命中,该悬空的就不会悬空了,实际上早在街霸4时代就有这个技术
街头霸王6手机版游戏优势:
精美画面:游戏拥有高度栩栩如生的画面,场景细节和角色形象逼真,让玩家沉浸于真实的格斗环境中。
简单操作:游戏的操作非常简单,让玩家可以快速上手和享受游戏的趣味。
丰富人物:游戏中拥有多个经典人物可供选择,每个人物都有独特的技能和必杀技,给玩家带来不同的战斗体验。
街头霸王6手机版游戏特点:
多种模式:游戏除了传统的对战模式外,还有生存模式、竞速模式、挑战模式等多种游戏模式,让玩家可以依据自己的爱好来选择游戏方法。
在线对战:游戏支持在线对战,玩家可以与全球各地的玩家进行实时对战,来一场真正的技能较量。
团队合作:游戏中还有团队战斗模式,玩家可以组队与其他玩家合作,共同对抗强大的对手。
街头霸王6手机版游戏亮点:
技能连招:游戏中的每个人物都有独特的连招技能,玩家可以通过不同的组合来释放更强大的攻击威力,增强战斗能力。
经验成长:游戏中玩家可以通过一直战斗来得到经验值,提高人物的等级和属性,加强人物的能力。
隐藏人物:游戏中还设置了一些隐藏人物,仅有经过必定条件和挑战才能开启,增加了游戏的可玩性和悬念感。
街头霸王6手机版游戏指南:
熟悉人物技能:玩家在游戏前要了解每个人物的技能特色和连招,合理使用技能可以在战斗中取得优势。
积极升级:玩家要不断挑战,得到经验升级,提高人物属性,以面对更强大的对手。
魔法之路手游官网版
怪物自动精灵
病娇少女米塔
星之卡比银河故事免费版
时光旅行者
逃离塔克夫2D版安卓版
宝可梦sleep最新版
梦境迷失之地手机版
大阪外送员模拟器中文版
发布时间:2024-11-09 15:36:48
游戏大小:48.34MB
发布时间:2024-11-09 09:07:43
游戏大小:1710MB
发布时间:2024-11-08 15:23:30
游戏大小:503.97MB
发布时间:2024-11-06 18:28:54
游戏大小:28.13MB
发布时间:2024-11-06 17:37:03
游戏大小:30.97MB