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生存战争修仙2.3插件版

生存战争修仙2.3插件版

  • 类型:赛车竞速
  • 版本:vAPI1.71A
  • 大小:36.66MB
  • 更新时间:2025-03-18 08:32:57
游戏截图
游戏介绍

生存战争修仙2.3插件版是一款我的世界游戏模组,拥有崭新的修仙玩法,融入了让玩家们更加亲切的修仙信息,每个玩家都能在游戏中体验修仙升级的欢快。游戏的玩法信息丰富,还有提供了各种刺激的战斗元素,玩家可以挑战各种BOSS得到强劲的修仙道具。

生存战争修仙2.3插件版

生存战争2.3插件版与联机版有哪些不同?

以下是两个游戏的更新迭代区别,玩家可以自由的对战查看。

1、首先是出生点点不同,联机版的出生点点更倾向陆地,而插件版的出生点点更偏海洋,会在周围有海洋的区域重生。

2、机制不同,联机版当玩家玩耍时点开菜单,游戏内的时间会正常进行,而在插件版中,当玩家点开菜单后游戏时间会静止,这样可以无伤打败许多动物。

3、道具效果不同,联机版的爆炸效果更强,范围更广,而插件版的爆炸效果很小,范围也比联机版小很多。

4、底层代码不同,插件版是专门为了模组而制造的更新迭代,可以适配各种各样的模组进行玩耍,而联机版在玩耍有些模组会出现各种错误。

生存战争2.3插件版新手开局攻略

以下信息为各位玩家带来了开局最佳的攻略玩法,帮助助你轻松实现生产战斗,赢取游戏的胜利。

【早期】

1、开局假如是雪地基本直接gg,会结冰冻死。可以直接重开(雪地比较小即可走出去)。某些动物具有攻击性,会自动攻击角色(无害模式的话就不会,前提没有手欠) 比如:假如靠近牛群,公牛会自动攻击,一般来说会有2头3头,鬣狗,狼,狮子,豹子,老虎,野猪,还有犀牛等。

2、鬣狗,狼,熊,会获取皮或肉,相同的皮可以制造皮衣、马鞍。但早期不建议制造。鸟,鸵鸟,孔雀,会获取羽毛和肉,孔雀可能会反击。杀鸟建议石矛,一下一个。杀鸵鸟孔雀也建议带矛,因为速度比角色快很多。

3、生存模式体力很关键,不要一边跑一边跳。在水里游的比较久会上不了岸,需要歇息一会。穿了盔甲走路久了也会这样,上不了方块。还有很多这样的地方需要关注。不要简简单单下水!不要骑马下水!(缘由的话自己下一次就知道了)被水流冲击太久会死亡。

4、开局介绍找南瓜(在草地森林比较多)、鸟蛋做食物。记住,不要乱吃东西,不要因为好奇而吃树叶。介绍防装:藤甲。合成公式游戏里有,材料是木棍和绳子(绳子用树藤制造,不用剪刀可以直接获取喔),可以顶野牛三下攻击,犀牛一下(亲测)。

5、被攻击时会有推力,野牛犀牛会把角色顶起,落地会受伤。但也可以利用推力。这个游戏是有分量的,可以试试穿铁甲钻石甲下水,穿钻石甲打犀牛、从4格高跳下等。

【狼人】

6、单独说一下狼人。月圆之夜会出现(晚间乖乖睡觉就不会有毛病),灰色的狼会变成狼人,黄色的不会。辩识率很高,人形,眼有红光,攻击方法是举高高。击杀概率获取钻石,概率不低。群居,速度比角色快,跑不过。跳跃高度为4格左右。血厚耐艹,月圆之夜时是有陆地上的老怪,打不过,跑不过。假如遇上,办法有两个:一,跳水里,潜水,假如没故意外水里的鱼一般会先攻击狼人,怨恨会转移到鱼身上随后就跑,因为鱼群打不过狼人群。二陷阱,所有动物会自动远离陷阱,哪怕身上带着他的怨恨。身上带着的话就放在地上。坚持一个晚间等到白天变回普通的狼。

【环境】

7、草地、沙漠、荒原等地方会碰到墓穴,挖开有可能一夜暴富(挖到过钻石斧等稀有物品),当然,很可能没有。不过蜡烛可以带走。不要过久不睡觉,太久不睡觉的话会强迫睡觉,哪怕你在被野兽追杀。仅有在沙子,树叶,木头上才睡的着,以及不能露天。

8、一般下雨过后就会天黑,而天黑就会刷新野兽。(沙漠不会下雨)这不是重点,重点是赶快睡觉,因为会被雷劈。树木下,以及空地被劈的概率较大。损伤不定,有时直接被劈死,有时不死,但后续附带燃烧效果。(两种死法在生存都试过)。

9、不要随便进洞。一是山洞,里头有可能有熊。二,不要进山洞,沙子坠落损伤可以瞬秒角色。有效果的捕猎方式:于墙下放置草or肉,吸引动物过来进食。趁机放下沙子,可以秒杀动物。

10、挖到奇怪的矿石不要丢进火堆。引爆炸药桶及炸弹时要远离和找障碍物。(大炸药桶不要手点)关注躲避被炸飞的方块,会被砸死,方块会附带燃烧效果。被大炸药桶炸飞的尸领会飞的比云还高。

【经济掉落】

11、草原上有陷阱,表面覆有草皮。淋雨会生病,靠近熔浆会晕倒,体温过低会结冰,吃错东西会呕吐生病(这个可以试试)。早期碰到老虎不要想着逃,自救方式参照狼人。

12、可以试试低头用石头砸地面(一品类似沙子的方块,挖掉有概率获取石头)有惊喜。石头,砖头,钻石,煤等许多矿石可以投掷,有损伤。食物使用需要打开角色才能使用,将食物拖到人的地点。

13、不要在早期投入太多精力去挖矿,并不是说拥有钻石一套就无敌了。食物会变质,不需要收集太多食物。进入雪地等气温低的地方要准备好火堆和棉衣。角色的跳跃距离大概是4格,要好好利用地点差身法。

生存战争修仙2.3插件版游戏亮点

1、经典我的世界游戏mod,保留了原版游戏的精髓,各种崭新的信息可以体验

2、丰富的修仙地图种子可以选择下载玩耍,每种地图都有不同的探索玩法

3、各种材料可以随便掉落,轻松打造强劲的修仙装备

生存战争修仙2.3插件版特点玩法

1、玩家可以猎杀各种动物,制造食物来维持人物的身体机能

2、动作战斗系统更加丰富,高手玩家可以打出各种华丽的操作

3、新添了各种怪物和动物,能够获取各种稀有的材料和道具

生存战争修仙2.3插件版玩家测评

1、各种修仙装备可以掉落,每一件武器都有强大的使用效果

2、玩家可以使用工作台来合成各种修仙道具,进一步强化自己人物的实力

3、游戏中拥有真实的昼夜变化,夜晚的怪物会更加的强大凶猛

生存战争修仙2.3插件版新版特征

API1.44更新动态:

1.更改主屏幕api更新迭代号为1.44。

2.修复音频毛病,同步老k安卓端音频毛病修复代码。(音频兼容版跳过此项)

3.修缮mod管理器:

①修复读取mod时的突然退出毛病。

②重启改为手动重启,上个更新迭代的重启功能不修缮。

③电脑mod管理器也能卸载mod,与手机同样,都可用。

④首次进入管理器有提示一览,会自动扫描默认目录。

⑤加入全盘扫描功能,使用多线程加载,更快,可后台处理。

⑥加入扫描目录记忆功能,扫描到mod的目录会列为自动读取目录,优先读取。

⑦新扫描或下载的mod短时间显示绿颜色以便快速被找到。

⑧1.33mod会扫描并显示,但没法进行安装操作,可删除。

⑨安装与未安装列表改为二项选择。

⑩加入mod一键加固功能。

4.mod加固机制。当前mod可以在内置管理器加固处理,API可以读取加固的mod。加固的mod通常伎俩没法阅读,请关注备份。

5.经济管理中mod禁用功能移除。

6.内置社区mod下载列表显示mod图标。

7.进入存档前,如有不太兼容的mod会提醒,不兼容mod列表会在社区后台持续更新。

8.回用R3电脑连续打字功能,修复打字时误锁输入键的bug,修复光标在最前方退格时删除后方字符的bug。

9.修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载的bug。

10.修复远处雪地产生条纹阴影的bug。

11.运动方块使用新的阴影渲染。

12.调整cpu使用率显示。

13.修缮翻译,合金欢改为金合欢。

14.纠正玩家受冷字幕提示。

15.Language切换时,若Language类型多于2种,则变为列表选择。

16.家具复杂度上限从8192改为65536,最大分辨率从128x改为256x。

17.改编外置材质的绘制。

18.添加方块毁坏纹理的自定义方式。

19.修复DrawCubeBlock的对接GetTextureSlotCount托辞。

20.ComponentHealth增加生命值、获取损伤和火焰损伤增益系数。

21.修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。

22.TerrainUpdater与TerrainContentsGenerat或者23中方块Block的IsTransparent属性改为IsTransparent_的可重写方式。

23.物品描述页面方块属性值的掉落全部改为属性的Get方式;爆炸子系统的ExplosionResilience值的掉落改为Get方式。

24.ModLoader类更新与调整:

①新添ToFreeChunks:当区块将被释放时执行,可指定区块保持工作而不追随视距。

②新添ToAllocateChunks:指定世界中任一区块加载。

③新添MenuPlayMusic:可更改主页面背景音乐。

④新添SetFurnitureDesignCol或者:可更改家具颜色。

⑤新添OnMinerPlace:当角色放置方块时执行。

⑥调整AttackPowerParameter:由远程生效改为近战远程都生效。

⑦调整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后执行,即调换执行顺序。

⑧移除JumpToPlace:现在api不再支持曾经的跳放方块mod,等候后续mod更新。

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