《我要当掌门》是一款基于传统武侠题材的手机网络游戏,采用了回合放置类玩法。游戏的基础系统是传统卡牌培养,但同时融合了多元素多策略的战斗玩法和有意思的剧情推动体验。在游戏中,玩家将扮演一位掌门,掌握着整个江湖的命运,利用智慧和力量一步一步壮大自己的门派,并开创属于自己的江湖传奇。玩家需要制定各种策略来面对不同的挑战,包括战斗策略、门派发展策略等等。同时,玩家还可以通过养成徒弟、招募江湖好手等方法来壮大自己的门派实力,打造属于自己的武林传奇。剧情推动方面,游戏设置了丰富的故事情节和人物互动,玩家可以在游戏中体验到真实的江湖生活,感受到身临其境的情节变化和角色命运。
游戏性很不错,玩法挺新意、有创意,就是现阶段信息还不足。
调整后的游戏页面较之前有很大改善,但也不是特别的出彩。
奇遇事件太少,奇遇次数多后总是那么几个事件,过于单一。
1、装备方面,首先要谈的是“一键换装”,这个功能在确实很方便,把评分高的装备自动筛选给弟子穿戴,在110级前的装备可以介绍,因为早期装备更新换代快。但是到晚期却失实用,因为这个功能只看装备评分,不能细分装备自带的各类词条属性。介绍110级以后的装备尽量自己手动穿戴,尤其是主C的装备。在调换装备时可以长按选中装备观察调换装备的属性,关注要√选自动传承。
这里介绍主C带的装备优选:
基础数值高的,因为基础数值影响精炼增益;
词条包含:损伤增益%、攻击%;攻击、气血、暴击、命中数值;带黄蓉和上官即白的掌门还要给他俩选加速度词条的。
挂件的使命就是站得住能给主C加BUFF或给对面上debuff,所以装备优选:气血、防御、韧性、损伤减免,带减姿态类外功(如银铃、含沙等)的挂件弟子还需要选命中词条的装备,不然打不中敌人就尴尬了。闪避属性当前命中普遍很高的状况下不介绍去堆,关于内力属性,因为当前还不清楚内力减伤具体数值,暂不讨论。
2、武学系数,绝对是t0级的实战优选,它的实战增益不单有增伤还有减伤并且都是%增益的。
增加武学系数方法:学习新武学,突破外功武学(关注突破内功和轻功武学只增加人数属性,不增加武学系数),以及学习精要等。其中最能拉开差距的就是突破外功武学,这就需要消耗很多外功修炼,可以选4个等级高(等级影响修炼经验贮存值)、日常修炼效率高的弟子进行修炼,随后进行散功,获得的修炼符给主C用来武学突破。
3、讲武堂,很多人在讨论建不建这个建筑,我建议是必定要建的。因为讲武的属性是对全弟子都有增益的。讲武分为3部分(破势、御守、回天),可以简单的理解为点3个技能树。讲武越到晚期增益越多,终极技能更是BUG级的存在。
讲武的独一缺点就是消耗心得的同时,银币消耗量非常大,在这个全民缺银币的时代,大家可以依据自身状况合理安排讲武升级。
1、【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的布局下。
开宗立派建造门派设备,每日上线搜集生产经济,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提高,招徕江湖客卿出山坐镇。作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的布局下。
2、【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游览江湖门派交涉就行。
乐趣武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及乐趣横生的剧情推动体验,用Q版方法演绎江湖门派的丰富往事特点剧情发展开启不同样的江湖体验。
3、【多种培养,弟子升级打怪】
弟子培养还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
崭新弟子培养玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游览,掌门送礼,弟子内外兼修提高实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游览,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
4、【武学匹配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提高武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种匹配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来挖掘。
1、精彩的剧情故事:游戏拥有精彩的剧情故事,让玩家在游戏中感受武侠世界的恩怨情仇,体验不同的江湖人生
2、连续登录可以得到丰厚的奖励,离线也可以去提高自己的能力,扩大自己门派
3、上百中不同的武学组合,教授给你的门派弟子
4、各种不同的武学更等候你去学习,你需要去在拍卖行中去进行购买
5、游戏中拥有超过三百种功夫秘技自由匹配让弟子学习
在《我要当掌门》游戏中经常出现的“天下风云出我辈”这句话,寓意着玩家在这个江湖世界中扮演着非常重要的人物,可以通过自己的努力和智慧来改变整个江湖的格局,让自己的门派成为江湖传奇。整个游戏世界充满了挑战和机遇,需要玩家去不断探索和发现,用自己的智慧和勇气来开创属于自己的江湖传奇。
《我要当掌门》是一款基于武侠题材的人物扮演手游,游戏中拥有一个巨大的江湖世界,其中包括了丰富多样的任务和挑战。在游戏中,玩家将扮演一个年青的武林少侠,通过修炼功夫、探索江湖、拜师收徒等方法,最终成为当之无愧的掌门大侠。游戏中还有各种NPC人物,有的可以成为玩家的师父指点功夫,有的可以成为玩家的朋友或敌人,与之交流互动,增加游戏的乐趣性和丰富性。在游戏中,玩家将不断应对各种挑战和冒险,更深入地体验武侠世界的精彩和神秘。
最新更新迭代:v2.2.1.68 更新时间:2024-12-12
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发布时间:2024-11-09 15:36:48
游戏大小:48.34MB
发布时间:2024-11-09 09:07:43
游戏大小:1710MB
发布时间:2024-11-08 15:23:30
游戏大小:503.97MB
发布时间:2024-11-06 18:28:54
游戏大小:28.13MB
发布时间:2024-11-06 17:37:03
游戏大小:30.97MB
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我要当掌门
《我要当掌门》是一款基于传统武侠题材的手机网络游戏,采用了回合放置类玩法。游戏的基础系统是传统卡牌培养,但同时融合了多元素多策略的战斗玩法和有意思的剧情推动体验。在游戏中,玩家将扮演一位掌门,掌握着整个江湖的命运,利用智慧和力量一步一步壮大自己的门派,并开创属于自己的江湖传奇。玩家需要制定各种策略来面对不同的挑战,包括战斗策略、门派发展策略等等。同时,玩家还可以通过养成徒弟、招募江湖好手等方法来壮大自己的门派实力,打造属于自己的武林传奇。剧情推动方面,游戏设置了丰富的故事情节和人物互动,玩家可以在游戏中体验到真实的江湖生活,感受到身临其境的情节变化和角色命运。
游戏亮点
游戏性很不错,玩法挺新意、有创意,就是现阶段信息还不足。
调整后的游戏页面较之前有很大改善,但也不是特别的出彩。
奇遇事件太少,奇遇次数多后总是那么几个事件,过于单一。
黄珊女推荐
1、装备方面,首先要谈的是“一键换装”,这个功能在确实很方便,把评分高的装备自动筛选给弟子穿戴,在110级前的装备可以介绍,因为早期装备更新换代快。但是到晚期却失实用,因为这个功能只看装备评分,不能细分装备自带的各类词条属性。介绍110级以后的装备尽量自己手动穿戴,尤其是主C的装备。在调换装备时可以长按选中装备观察调换装备的属性,关注要√选自动传承。
这里介绍主C带的装备优选:
基础数值高的,因为基础数值影响精炼增益;
词条包含:损伤增益%、攻击%;攻击、气血、暴击、命中数值;带黄蓉和上官即白的掌门还要给他俩选加速度词条的。
挂件的使命就是站得住能给主C加BUFF或给对面上debuff,所以装备优选:气血、防御、韧性、损伤减免,带减姿态类外功(如银铃、含沙等)的挂件弟子还需要选命中词条的装备,不然打不中敌人就尴尬了。闪避属性当前命中普遍很高的状况下不介绍去堆,关于内力属性,因为当前还不清楚内力减伤具体数值,暂不讨论。
2、武学系数,绝对是t0级的实战优选,它的实战增益不单有增伤还有减伤并且都是%增益的。
增加武学系数方法:学习新武学,突破外功武学(关注突破内功和轻功武学只增加人数属性,不增加武学系数),以及学习精要等。其中最能拉开差距的就是突破外功武学,这就需要消耗很多外功修炼,可以选4个等级高(等级影响修炼经验贮存值)、日常修炼效率高的弟子进行修炼,随后进行散功,获得的修炼符给主C用来武学突破。
3、讲武堂,很多人在讨论建不建这个建筑,我建议是必定要建的。因为讲武的属性是对全弟子都有增益的。讲武分为3部分(破势、御守、回天),可以简单的理解为点3个技能树。讲武越到晚期增益越多,终极技能更是BUG级的存在。
讲武的独一缺点就是消耗心得的同时,银币消耗量非常大,在这个全民缺银币的时代,大家可以依据自身状况合理安排讲武升级。
游戏优势
1、【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的布局下。
开宗立派建造门派设备,每日上线搜集生产经济,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提高,招徕江湖客卿出山坐镇。作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的布局下。
2、【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游览江湖门派交涉就行。
乐趣武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及乐趣横生的剧情推动体验,用Q版方法演绎江湖门派的丰富往事特点剧情发展开启不同样的江湖体验。
3、【多种培养,弟子升级打怪】
弟子培养还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
崭新弟子培养玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游览,掌门送礼,弟子内外兼修提高实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游览,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
4、【武学匹配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提高武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种匹配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来挖掘。
游戏特点
1、精彩的剧情故事:游戏拥有精彩的剧情故事,让玩家在游戏中感受武侠世界的恩怨情仇,体验不同的江湖人生
2、连续登录可以得到丰厚的奖励,离线也可以去提高自己的能力,扩大自己门派
3、上百中不同的武学组合,教授给你的门派弟子
4、各种不同的武学更等候你去学习,你需要去在拍卖行中去进行购买
5、游戏中拥有超过三百种功夫秘技自由匹配让弟子学习
作者评价
在《我要当掌门》游戏中经常出现的“天下风云出我辈”这句话,寓意着玩家在这个江湖世界中扮演着非常重要的人物,可以通过自己的努力和智慧来改变整个江湖的格局,让自己的门派成为江湖传奇。整个游戏世界充满了挑战和机遇,需要玩家去不断探索和发现,用自己的智慧和勇气来开创属于自己的江湖传奇。
《我要当掌门》是一款基于武侠题材的人物扮演手游,游戏中拥有一个巨大的江湖世界,其中包括了丰富多样的任务和挑战。在游戏中,玩家将扮演一个年青的武林少侠,通过修炼功夫、探索江湖、拜师收徒等方法,最终成为当之无愧的掌门大侠。游戏中还有各种NPC人物,有的可以成为玩家的师父指点功夫,有的可以成为玩家的朋友或敌人,与之交流互动,增加游戏的乐趣性和丰富性。在游戏中,玩家将不断应对各种挑战和冒险,更深入地体验武侠世界的精彩和神秘。
更新日志
最新更新迭代:v2.2.1.68 更新时间:2024-12-12
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游戏大小:28.13MB
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游戏大小:30.97MB